2021,出海是中国游戏企业们几乎绕不过去的话题,这条机遇与风险并存的道路伴随着游戏全球化增加了不少难度。如果说前些年还能依赖人口红利与时间换得先机,那么最近几年的趋势就是真正意义上的综合能力的比拼。
从立项到研发,从营销到长线运营,全球化的战争每一环都关乎全局的成败。在这样的大背景下,转型与改变迫切难题就摆在了中国游戏企业的面前。
成都在游戏氛围方面是个很典型的城市,这里超过90%都是默默做产品的中小游戏CP,其中不乏一些为中国游戏市场贡献过亿级爆款的团队,而如今包括这些团队在内的CP们实际上都因为国内游戏市场的风云变幻而有着强烈的出海与全球化诉求。
经验,课题,案例,思路,成都的游戏企业们或许需要一阵强有力的风暴来助力远航了。
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10月20日,由四川省游戏工委指导,益世界主办、游戏茶馆、成都市动漫游戏协会联合主办的益世界CP聚合计划-游戏开发者沙龙成都站正式开启。益世界曾发行过《金币大富翁》、《商道高手》、《我是大东家》等数款国内月流水破亿的爆款,迈入亿级流水俱乐部。作为近年来国内游戏出海与全球化的新锐,益世界旗下《商道高手》的海外版《拜托了!社长》在日本也是屡创佳绩。
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在游戏茶馆眼中,益世界不仅擅长以模拟经营为首的精品游戏发行运营,同样也擅长将中国优质游戏输出到国外。
现在他们不仅只埋头做事,还带着“益世界CP聚合计划”赋能各个合作伙伴,一同开拓海外市场。
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本次益世界CP聚合计划-游戏开发者沙龙成都站邀请到Google大中华区新客户开发事业部游戏品类负责人蔡泓,AppAnnie大中华区客户成都团队负责人宋旸,中国社科院大学互联网法治中心特约研究员孙磊等嘉宾为参会同行们带来了干货满满的技术建议。
01
以原生产品开拓全球化
益世界创始人潘晓旭率先上台分享。潘晓旭以益世界创业经历,回顾了国内游戏行业三个不同发展阶段:
- 流量渠道时代
潘晓旭总结这个阶段商业模式是吃信息差,利用产业上下游信息差获利。后续流量向互联网巨头集中后,这套商业模式就走不通了,许多游戏盒子也没流量了。
- 买量联运时代
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