美国|2021 Q3 美国手游市场报告:总收入同比增 7% 至 62.8 亿美元,共 25 款中国手游入围畅销榜 Top 100

根据 Sensor Tower 发布的商店情报数据,2021 年 Q3 美国手游在 App Store 和 Google Play 的总收入达到 62.8 亿美元,同比增长 7%。本期,共 25 款中国手游入围美区畅销榜 Top 100,吸金 9.7 亿美元,拿下 23.3% 的市场份额。其中,米哈游《原神》在美国移动市场收入再创新高,成为首款单季收入突破 1 亿美元的中国手游。另外,MOBA 赛道再添一爆款《宝可梦大集结》,上线一周获得近 700 万下载量。
美国手游市场规模
虽然疫情进一步得到缓解,但美国移动游戏市场收入并未出现回落。2021 年第 3 季度,美国手游市场应用内购收入同比增长 7% 至 62.8 亿美元,已连续三个季度收入超过 60 亿美元。其中,App Store 与 Google Play 收入占比分别为 53.9% 与 43.1%。
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下载量方面,2021 年第 3 季度美国手游总下载量为 11.8 亿,较去年同期下降 11%,逐渐回归疫情前水平。其中,App Store 手游下载量占比为 50.7%,Google Play 占 49.3%。
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美国市场热门手游
收入方面,《糖果传奇》通过快速的内容更新于 9 月再次迎来收入高峰,第 3 季度共吸金 2.1 亿美元重回美国手游畅销榜榜首,《Roblox》以 1.9 亿美元紧随其后。
另外 4 款单季收入过亿的手游分别为米哈游《原神》,Garena《Free Fire》, Moon Active《金币大师》以及 Niantic《宝可梦 Go》。
下载量方面,继上半年《英雄联盟手游》之后,MOBA 品类再次出现爆款《宝可梦大集结》。该游戏在上线首日即登顶美区苹果商店手游下载榜榜首。截至 2021 年第 3 季度末,《宝可梦大集结》在美国已获得超过 700 万下载。
此外,超休闲游戏仍是最吸量的游戏类别,共占据 5 个前 10 席位。
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增长量方面,2021 年第 3 季度《原神》移动版在美国收入环比增长 86%,成为增幅最大的移动游戏。收入增长排名第 2、第 3 的手游分别为 RPG 游戏《七?珠爆裂激战》和 AR+LBS 手游《宝可梦 Go》。
通过收入增长榜单,我们发现美国玩家对二次元风格游戏的付费意愿正逐渐提高。
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中国手游在美国
2021 年第 3 季度,共 25 款中国手游入围美区畅销榜 Top 100,吸金 9.7 亿美元,拿下 23.3% 的市场份额。
米哈游《原神》第 3 季度在美国移动市场收入高达 1.46 亿美元,成为首款在美国单季收入过亿的中国手游产品,可见开放世界游戏在海外市场无可匹敌的热度。FunPlus《State of Survival》、腾讯和动视暴雪联合发行的《使命召唤手游》分列收入榜单第 2 和第 3 名。

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