玩家|上线前万众期待,上线后诸多挑剔,《英雄联盟手游》招惹谁了?( 二 )


玩家|上线前万众期待,上线后诸多挑剔,《英雄联盟手游》招惹谁了?
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《英魂之刃口袋版》为了不让游戏节奏过慢,选择抛弃原来的玩法,采用了可以随时随地购买装备的设定,这个设定对于手游来讲是比较合适的,可以简化游戏在兵线上的博弈,加快游戏进程。
【 玩家|上线前万众期待,上线后诸多挑剔,《英雄联盟手游》招惹谁了?】同时游戏也取消了局外道具对于游戏影响的设定,比如当年端游版中,有一些会影响到游戏平衡的道具,例如金刚石可以让己方防御塔全部一段时间无敌,复活石可以让玩家直接复活,这些道具都可以直接改变战局。为了提升游戏的公平性,《英魂之刃口袋版》选择大刀阔斧取消了这一设定。
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此外,《英魂之刃口袋版》还是国内第一款国风MOBA游戏。比如最近登场的新英雄“鹤道大师”,就充满了浓重的中国元素。而像熊猫武僧、李白、项羽、金乌、玉皇大帝、神雕侠、小龙女、天蓬元帅等历史神话人物,无一不是中国文化中极具代表性的瑰宝。同时推出的系列皮肤:春照古都,美食系列也是国风元素非常浓郁,美食系列当中还有一款是属于李白的。
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平心而论,中国玩家其实对国风元素更有亲切感,也更愿意买账。在这方面,《英魂之刃口袋版》顺应而为之,实在高明。
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不过最难得的,还是《英魂之刃口袋版》多年来积极听取玩家意见,谨慎做好玩法平衡,如之前李元霸被吐槽留人能力太弱,使得空有输出优势,却没有输出条件。随后官方马上就作出回应,并在最新版本大幅提升了他的减速效果和施法距离,并减少了魔法消耗!
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此外,玩家曾表示在打扎卡的时候,主动先去攻击扎卡的一方,比另外一方承担风险要大很多,经常会出现被对方接盘的情况。官方接到反馈后,对扎卡设定进行了调整,平衡了玩家的游戏体验。
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诸如类似的例子还有很多,《英魂之刃口袋版》多年来专注维护着游戏玩法的平衡,同时也不会出现新英雄强度太高的情况,还有着专门的栏目《策划面对面》收集玩家对于游戏的一些反馈来不断完善游戏。
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《英魂之刃口袋版》无疑是成功的,它大胆一些端游中一些不够好的设定,同时加入符合手游元素的修改,让游戏在保证了端游玩法基本不减少的情况下更加适合手游,这样才能吸引到新玩家来加入游戏,一款游戏要想活的长久就必须要不断的创新保持新鲜度,也新鲜血液的加入才能生存下去。

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