英雄联盟很早之前删除自定义符文系统就证明了这一点,设计们试图打造一个更为公平的游戏环境,旧版的符文系统明显不符合大方向,现在的英雄联盟氪金已经几乎影响不了游戏公平性了,不过游戏中还是存在着些许“不公平”的地方,比如彩蛋!
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端游彩蛋你知道多少?狮子狗鳄鱼,这并不影响公平性,算彩蛋英雄联盟排位匹配中,或许唯一能影响到游戏公平性的可能就是彩蛋了,有些不怎么爱打匹配的玩家可能有点懵逼,游戏里竟然还有彩蛋这种东西?彩蛋其实就是一种隐藏机制,在端游里似乎只有螳螂和狮子狗有这种机制,一般对局下螳螂只能进化三次到头了,而触发了彩蛋的螳螂能进化四次成为完全体,狮子狗的被动项链则能为其提供36%的额外攻击力,听着是不是很诱人?
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不过这要等到16级之后才能开启,谁先击杀对方谁就能触发这个彩蛋,不过目前排位匹配中狮子狗打野挺冷门的,所以提莫君已经很久没有见过有人触发这个彩蛋了。手游新彩蛋独一无二,千万不要拖到后期,目前端游的彩蛋仅存在于螳螂和狮子狗这两个英雄身上,所以这个机制还是非常的吃香,到了联盟手游这个彩蛋依然存在,不过跟端游的有些许不同。螳螂的依旧不变,但是狮子狗改成了自动获得满残暴值,比起端游来有些许削弱,而且这个彩蛋的触发条件也变了,13级时可以触发但是双方在5秒内未承受任何伤害且距离为16个单位。
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联盟手游还有一个新的彩蛋是端游没有的,鳄鱼和狗头大家都知道他们原本是两兄弟(鳄鱼和狗是两兄弟,想想都想笑),但是因为远古时代要封印泽拉斯导致反目成仇。在手游里他们就被赋予了新彩蛋,触发机制与螳螂和狮子狗一样,13级之后5秒未造成或受到伤害并且距离16个单位,这个隐藏机制还有个搭配的名字——血脉深仇。鳄鱼触发彩蛋后开大会一直满怒气,而狗头的Q则变成范围伤害,这就非常的不利于补兵了呀,不过手游里13级已经算是大后期了,鳄鱼的就十分变态了,毕竟满怒鳄鱼伤害可不是一般的爆炸!【 手游|英雄联盟手游:这俩英雄千万不能拖到后期,新彩蛋加成过于恐怖】
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英雄联盟手游比端游多了一个彩蛋,小编觉得并没有不妥的地方,毕竟手游不比端游竞技性那么强,手游应该更加倾向于娱乐这方面,毕竟隔壁王者荣耀买个皮肤还加属性,期望联盟设计师之后出多点彩蛋,毕竟端游那些把戏已经玩腻了,如果手游不出点新套路那真的玩着没意思。
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