同时,《英魂之刃口袋版》打击感做得也相当不错,比较轻盈流畅,会让玩家感觉攻速变快了。而且《英魂之刃口袋版》攻击反馈方面做得非常到位。
当然,打击感这个东西比较偏向于个人感受,比如我觉得《英雄联盟》沉重的打击感,虽然能让玩家感觉到明显的物理反馈,但也会让角色模型变得笨重,而绝大多数对《英魂之刃口袋版》的打击感还是比较满意。
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【 lol|《LOL M》和《王者荣耀》玩家鄙视链:你骂我抄袭,我骂你不好玩】总的来说,《英魂之刃口袋版》是一款非常成熟的MOBA手游,而且不像另外两款MOBA那样,整天骂东骂西,游戏氛围好,玩家也非常友好。同时游戏《英魂之刃口袋版》玩法跟另两款MOBA有着决定性的体验差异,如果你已经玩遍了市面上所有MOBA,觉得没什么亮点的话,那《英魂之刃口袋版》无疑是你当前最好的选择。
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