夏侯惇
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1技能的调整其实直观感受不明显,这次对夏侯惇的加强主要体现在大招落地后的僵值时间,这样大招落地接技能的速度会更快,手感会更好。
高分段出场率太低,只有1%出头,所以胜率波动较大,不过中低分段的胜率增加了1%多一点。所以这次的加强还是起到了一定的作用,不过夏侯惇自身的问题依然是那个打不出优势,也扛不住伤害,后期秒变脆皮。
弈星
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弈星在重做之后立即成了大明星,在赛场上解说们甚至称之为版本之子,路人局的胜率也各种飙升,目前顶端局已经是胜率第一的英雄了,在出场率和胜率如此提升的情况下,不挨刀显然是不现实的,第一次的削弱就是降低了2技能两段的施法距离,那么这个影响真的大吗?
全分段的胜率是一点都没变,一直在52%左右,中分段降了不到1%,原来是53%-54%的胜率,现在是54%-53%之间波动,影响并不大,而高分段则是在53%-55%,现在变成了54%-53%,所以这点距离的调整,并没有让他的胜率降下来多少,依然是超过其他英雄太多的数据,所以下一波调整估计已经在酝酿中了,你觉得要如何砍,他的胜率才能正常呢?
【 出场率|王者荣耀六名英雄调整,几天后胜率公布,弈星还要砍,达摩是赢家】以上的数据是观察10.12日之前,以及12日调整后截止到16号的,这么多天的胜率也基本稳定了,你觉得这次更新,是否达到了你的预期呢?
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