游戏|B站首款STG游戏《爆裂魔女》:它会是这一玩法的“复兴者”吗?( 二 )


  • 差异化的哥特黑暗美术风
作为二次元产品,美术自然是《爆裂魔女》最大的看点之一,不少玩家也在游戏PV中表示,最早被其独特的风格和精美的画风吸引而来。
与市面上大量的萌系二次元风格不同,《爆裂魔女》以哥特黑暗风格为主,用辨识度极高的哥特风来打造一系列萌酷兼备的魔女角色。人物的配色大多采用了偏冷的暗色系为基调,同时在场景设计上也遵循了哥特风,将游戏的氛围渲染出神秘感,使得整体美术风格更加统一。
游戏|B站首款STG游戏《爆裂魔女》:它会是这一玩法的“复兴者”吗?
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如此出彩的角色形象设计,也让人物塑造显得颇为生动饱满,例如以洛丽塔服饰为主和糖果元素点缀塑造甜美形象的特蕾莎,就通过饱含故事性的信息点描绘出了生动的魔女性格特征。配合养成玩法,还能使玩家与角色之间产生更深的羁绊,进一步增加代入感。至于用色方面,游戏也采用了暗红、黑金等哥特风用色去营造角色的记忆点,这不仅符合游戏的整体风格,也将角色的性格特征刻画得更为鲜明。
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在注重“外在美”的同时,角色的“内在美”也是关键。过去,剧情一直是STG的薄弱环节,而《爆裂魔女》则通过内置十一个章节的剧情故事作为主线用于推动游戏内容,还增添了动态插画强化游戏剧情的代入感和观感,并为每个角色打造属于自己的传记,搭配上剧情和角色背景,塑造了一个逻辑紧密的完整世界观。
  • 有深度有特色的弹幕STG玩法
除了美术风格,游戏玩法也进行了创新融合。一直以来,弹幕STG的规则似乎都限定在纯躲避的框架里,研究弹幕规律,背板即是弹幕STG的解谜方法。但在《爆裂魔女》中,我们看到了别样的解题思路:在保留了弹幕STG的判定点、擦弹等核心玩法之外,构筑新的特性。
《爆裂魔女》的弹幕类型总体分为六种,在不同的场景各有优势。当面对以数量压制的群体小怪时,可选用群攻且具有穿透特性的幻棘系;当面对精英敌人时,再切换至用于贴脸打单体输出的聚魂系。显然,《爆裂魔女》希望玩家在战术层面有更多的选择,利用不同的魔女搭配通关,从而让围绕战斗展开的阵容搭配有了更多元的思考。
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战斗中,玩家至多可携带3名魔女,一改一触即死的规则,加入了神火和精力以及血量机制。神火用于限制魔女技能触发条件,精力则变相鼓励玩家不止使用单一魔女通关。而且角色属性与副本属性之间存在着克制的关系:光辉克制暗影,暗影克制混沌,混沌克制光辉。
除此之外,《爆裂魔女》还设计了独特的法典系统,能够通过分配构筑点,为六大类型的弹幕数量、射速、体积等特性进行强化;不同魔女使用的技能和特点也不尽相同,利用好法典系统,对魔女的提升能成倍增加。

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