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不过,中国游戏出海并非只针对韩国,这艘大船驶出港口,地球另一面都能望见它的桅杆。
出海目的地:谁去了日本、美国、东南亚?
日本,氪金手游的天堂,这是很多游戏企业的梦想之地。
但是,日本也堪称手游界的“恶地”,一方面它是任天堂、索尼等企业的大本营,主机潮流汹涌;另一方面作为内容生产大国,尤以二次元为甚,FGO、宝可梦、龙珠等经典IP外人难敌;最后,日本玩家在全球玩家中属于保守类型,对游戏类型敏感度不高,外界游戏渗透并不容易。
Sensor Tower 数据显示,2021年Q2日本手游市场总收入为45.8亿美元,中国手游拿下了8.5亿美元、25%的市场份额,统计期内有29款中国手游入围日本畅销榜TOP100。
在日的中国游戏企业顶流是网易,《荒野行动》由于设备要求不高,很符合日本手机更新换代慢的消费特点,是日本吃鸡类手游首选,二季度收入近1.2亿美元,《明日之后》也有不错的表现。
此外,米哈游《原神》、乐元素《偶像梦幻祭!!Music》、三七互娱SLG+消除手游《末日喧嚣》、腾讯《白夜极光》、灵犀互娱《三国志战略版》、沐瞳科技、祖龙游戏、哔哩哔哩等都有TOP20的表现。
目光转到赤道边的东南亚。同属亚洲文化圈,东南亚却因为岛国众多形成了玩家习惯差异大的特点,其游戏格局也相对分散,这给了中国游戏企业很大的挖掘机会。CNG伽马数据统计,今年1-6月东南亚移动游戏46.4%的流水来自中国游戏企业自研产品。
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今年上半年以来,中手游的《新射雕群侠传之铁血丹心》以武侠小说“射雕三部曲”为背景,在中文文化影响比较大的新加坡、马来西亚等地区凭IP优势大火了一把。
此外,《三国志战略版》、《新剑侠情缘》等产品亦有不俗表现,电竞方面,腾讯《王者荣耀》的布局正持续展开,得益于对新加坡Sea冬海集团的投资,腾讯部分手游在东南亚的发行有了Garena这个不错的渠道。字节则是有力竞争者,沐瞳科技、朝夕光年的《无尽对决》、《RO 仙境传说》均是东南亚地区大众游戏,热度超过腾讯直系产品。
大洋彼岸的美国可谓百花齐放,不过,传统类型的游戏依然生命力顽强。IGAWorks的统计指出,今年上半年,在美国手游畅销榜TOP1000中,中国游戏占据了22%的份额。
FunPlus旗下农场模拟经营手游《菲菲大冒险(Family Farm Adventure)》备受美国乃至欧洲市场青睐,仅9月收入就达到600万美元。莉莉丝SLG手游《万国觉醒》在刚刚上线时便屠榜几十个国家的应用市场,目前依然是美国iOS畅销榜常客。米哈游《原神》、IGG《王国纪元》、时空幻境《Project Makeover》等都凭借自己的特色在美国游戏市场占有一片天地。
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