《剑网1》2003年9月公测,12月商业化运营,年底同时在线达到8万,成为市面上的一款热门网游,对金山而言已然是个不错的开局。
大背景而言,当时的年代里,网游圈韩流盛行,玩家对国产网游普遍抱有期待和支持的心态,《剑网1》还有单机时代积累下的宝贵的品牌号召力。而且,金山在线上线下,媒体杂志等地方都做了很多的推广和宣传。特别当年对于网吧非常重要的“地推”环节,雷军亲自跑到网吧演示《剑网1》,还有罗晓音现场签名,崩腾4电脑作为地推活动奖品等。此外,10元一张的客户端光盘也在当时颇有竞争力,让《剑网1》在众多网游中吸引到了玩家的关注。
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《剑网1》在《大众软件》的整版广告
在推广《剑网1》中,雷军个人不遗余力。据媒体报道,当年丁磊不看好金山转型做网游,在和雷军的一次聊天中曾说,“给你两年时间你都过不了在线5万人”。为此雷军和丁磊打了一个10万美元的赌,虽然赌赢了,但没收到钱,成为后来老板们间的一个笑谈。
游戏本身而言,《剑网1》也有可圈可点的地方。
题材上,历史武侠在当年天然吸量,《剑网1》故事背景立足于南宋,世界观围绕“山河社稷图”展开,剧情任务、地图场景、门派技能等各方面都很贴近历史武侠文化,提供了良好的代入感。
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系统上,《剑网1》的许多核心人员都是《暗黑破坏神》的忠实玩家,因此在《剑网1》诸多方面都深受暗黑的影响。战斗是即时制,共计10个职业,多达20种以上的成长路线,装备系统采用了暗黑2式的属性随机生成,游戏中很难发现一件属性相同的装备,这给刷装备增添了不少动力。
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早期的国产网游往往会有一些相对超前的设定,《剑网1》也不例外,标志性的就是金木水火土五行系统。
《剑网1》的职业、装备都有一个五行属性,职业方面,例如金系的天王、少林以高防、肉搏为特点,水系的峨眉、翠烟擅长辅助技能,各有特色,存在一定相克。在装备属性上,划分了明属性和暗属性,想要激活装备的暗属性,必须满足五行相生的关系。如下图所示,如果想要激活水属性项链的一个暗属性,则需要金属性的下戒指或者金属性的腰带,激活两个暗属性,需要同时具备金属性的下戒指和金属性腰带,如果有三个暗属性要激活,还需要角色职业对应金属性。能看出,五行系统虽然提高了游戏门槛,但也提升了系统的深度。
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