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当然了,由于漫威本身财大气粗,而且对合作方都有所考量,因此绝大部分由漫威作品所改编的游戏,不管是各平台上的《蜘蛛侠》、《钢铁侠》还是其他大乱斗玩法的游戏,基本都体现了较高的技术水平。
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同时,这些IP由于有着官方的授权以及宏大的世界观及背景,因此剧情设置和玩法也都采取了目前主流的RPG或动作类,而没有采用许多玩家所不齿的抽卡游戏,可以说还是非常良心的。
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只不过国内还是有一些开发商,打着擦边球,对漫威人物进行各种微调,或是干脆照抄,然后放到自己的游戏当中作为可选人物,疯狂地蹭着影视的热度,还是为广大漫威迷及玩家所唾弃,但也可见漫威这个IP的影响力是多么强大!
饥饿站台——不是什么影视作品都可以改编,没有内涵的游戏终究是要被淘汰的
说真的,小弟我从来没有想到过,这样一部具有浓烈现实讽刺意味的惊悚片竟然也可以被改编成游戏。
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作为一部在某音平台上爆火的惊悚片,当时许多影视博主对于这部饱含深意的影片可谓是推崇备至,其中所影射的各类社会问题也让看客大呼过瘾,小弟也从中获得了某一些灵感和感悟。
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电影的内容小弟我就不过多赘述了,毕竟有些敏感,感兴趣的玩家可以自行搜索,我们就单纯来聊游戏。
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在改编的游戏《饥饿控制台》当中,开发商直接将他变成了一个模拟经营游戏,玩家可以在站台下落过程中操作并分配食物的数量,以此决定各层监狱里人物的生死。
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同时,游戏竟然还在站台中加入了蹦迪设备,让人在没有食物的情况下最终癫狂,“接着奏乐接着舞”。
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但是真正让这部影片能够让人印象深刻的,其实是当中所蕴含的深意,而这款游戏却并未将其展示出来,仅仅只是简单的让玩家分配食物,仅此而已。
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另外,游戏用非常简单、粗糙的画面所构造的场景,也让人完全没有玩的冲动,甚至还让玩家装点环境,也是够够的。毕竟在原作中所营造出来的那种悲凉与暗黑画面,光是看一眼就让人内心发毛了,而这部游戏肯定是经费短缺,粗制滥造,单纯地借着影片热度圈钱。
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