手游|2021二次元手游赛道:爆款走失到了哪里?( 二 )


而目前看来,今年上线的这些二次元新游中,维持热度的情况也不比《摩尔庄园》好得到哪儿去。
以最近的《少女前线:云图计划》为例。作为二次元老选手散爆的新作,《少女前线:云图计划》可谓是“buff拉满”:它选择了和《明日方舟》一样时髦值拉满的废土风、机能风的美术风格;有在社交网络上颇有人气的画师参与立绘的绘制;玩法是在2019年引发了潮流的自走棋,外带一点玩家们喜闻乐见的Roguelike元素;除此以外,还有《少女前线》这个老牌原创IP的加持。
然而,即便浑身塞满了各种要素细节,《少女前线:云图计划》在上线首日也没能够登顶免费榜,在次日登顶之后仅仅霸榜了两天便迅速交出了榜首位置,之后便迅速走低,截至6日,这款游戏已经跌到了免费榜200名之外——当然,今年早些时候上线的其他二次元手游现在跌得还要更厉害就是了。
手游|2021二次元手游赛道:爆款走失到了哪里?
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《少女前线:云图计划》次日才拿到登顶
由此看来,截至目前,今年的二次元手游新品总体表现不佳,已是客观事实。而在这之外,还有一件值得关注的事情——赛道里并没有如此前媒体预料的那样,诞生像鹰角、米哈游这样新的小厂挑战者。
小厂没有“崛起”
在2021年前,像《明日方舟》、《原神》这样的作品出现,让游戏媒体断言开发商话语权大幅提升的“质量为王”时代已然到来,并认为新锐的中小型游戏企业有了与缺乏自研能力、以发行和联运为主要业务的传统游戏厂商回到同一条起跑线上开始竞争的机会。
的确,以《明日方舟》、《原神》为代表的游戏产品出现后,游戏市场在质量上的确迎来的不小的突破。而传统厂商出于自身商业战略的考量,很难立刻放弃过去营收稳定的“换皮游戏”的研运模式,因此在追赶质量提升的风潮时难免会被拖慢脚步,对小厂而言,这的确上一个实现“弯道超车”的好机会。
那么,既然如此,为什么在鹰角、米哈游这样的新锐频频出现后,市场中并没有预期出现他们的效仿者呢?
这背后有着非常复杂的原因。
一方面,是国内游戏产业监管力度加剧的大环境所致。2021年,国内监管部门视线聚焦数千亿游戏产业,相关政策进一步收紧。其中最为突出的,当属未成年防沉迷的相关政策。
今年相关部门提及未成年防沉迷的频率相当高,以腾讯、网易为代表的头部企业也是敏锐地察觉到了风向,迅速采取动作,对游戏内的防沉迷系统进行了各种升级,腾讯的女性向游戏《光与夜之恋》甚至率先在8月升级健康系统,直接拒绝未成年玩家注册、登录游戏。
而随着9月国家新闻出版署近日印发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,明确“所有网络游戏企业,仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日 20 时至 21 时,向未成年人提供 1 小时网络游戏服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务”后,国内未成年防沉迷问题的监管算是抵达了一个高潮、暂告了一个段落。严格的防沉迷新规无疑会“劝退”不少未成年玩家,虽然身处头部的大厂们纷纷拿出流水数据表示自己并没有因此受到影响。

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