很多爱玩游戏的朋友可能小时候都幻想过自己有天能靠打游戏来挣钱。但现实生活中,靠每天打游戏的游戏测试员们实际上并不快乐。他们不仅要每天面对未公开发售的游戏程序,重复各种关卡、四处寻找BUG,这样一份毫无游戏体验的工作实际上十分枯燥乏味。但与此同时,游戏测试又是发售前不可或缺的一个环节,许多知名游戏就是因为缺少了这一环节的工作导致了上市后的失败。
近日,美国游戏开发商EA公司就公布了一项新的研究成果,他们将人工智能技术与游戏测试相结合,尝试利用AI来完成这一环节的工作。
文章插图
研究人员受到了博弈论的启发,建立了新的AI模型,新的AI与传统AI不同,它们会自己为自己制造困难,不断对进行训练,从而适应各种不同的地图场景。
目前,该方法的相关论文已被IEEE Conference on Games 2021接收。论文的第一顺位作者表示,实时交互和开放世界类游戏将是行业发展趋势,但当游戏中引入很多可变动的元素时,产生的bug也就随之增多。因此测试环节不可避免,AI测试相比于人工,拥有更高的效率和更低的成本,同时具有传统的脚本和人工两种方式的优点。
EA对于将AI技术应用于游戏的热情一直很高,此前他们还曾经研究利用AI根据玩家水平来调整游戏难度。
【 bug|EA研发游戏测试AI 有望在未来代替人工】(7781925)
- 藏宝图|梦幻西游:两款游戏不能共存吗?某玩家玩梦想世界,梦幻号被封了
- NFT|日本游戏巨头史克威尔艾尼克斯将进军NFT链游领域
- 演员|LOL手游上线9天,高端局演员横行,一局游戏1200,有钱谁不赚?
- 防沉迷|游戏被批“精神鸦片”,王者荣耀做出表率,再度升级防沉迷系统
- 商家|盲盒经济:年轻人消费神秘感的新“游戏”
- 炉石传说|玩游戏还是玩Bug?炉石新版本更出一堆BUG,玩家:暴雪毁灭吧!
- beta|《战地2042》BETA没有的必要功能都会加入到正式版游戏中
- 停运|玩家注册超2亿,一年能赚115亿的游戏,国内腾讯代理3年后凉了?
- xbox|为何2022是玩家狂欢年看游戏阵容就知道,神仙打架不过如此
- 服务器|千元机和GTA之间,只差一个超级游戏