打野|王者荣耀:法师辅助的游戏体验都加强了,S25成射手的地狱版本

S25赛季最明显的变化就是射手难玩了许多,说实话我自己在打游戏的时候就是任何位置都玩,也从赛季初的星耀二打到了现在巅峰赛1700分以上,全国也已经有了排名,这段时间给我的感觉就是各个位置的游戏体验都在变好,但是射手这个位置说真的体验就大不如前了,接下来我会从几个方面为大家讲解到底是为什么。
打野|王者荣耀:法师辅助的游戏体验都加强了,S25成射手的地狱版本
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在S25赛季以前,游戏体验最差的两个位置,莫过于法师和辅助。
法师这个位置的游戏体验差,主要体现在你发育差的问题上,比如之前的法师,前中期都要面临打野的蹭线,而且这还是常规的玩法,你就是要分享出部分的发育给打野,打野才能发挥出打野的作用,不会蹭线的打野甚至都被说是不会玩的打野,但代价就是法师的发育会差很多,所以工具人法师就流行了起来,但是本赛季前四分钟打野怎么蹭都无所谓,有了发育的保证,法核又开始出现了。
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而能玩法核的话,那么玩法师的玩家就越来越多,这是肯定的,因为有金币有发育,你就可以carry队友,这就是法师,这就是地图中心的一个位置能做到的事情,那么自然游戏体验就直接向上升了不少。
辅助的话也是同样的道理,现在的辅助发育比之前快多了,玩起来还省心,就算你玩的是辅助,肉辅也很少会出现刚开团就被秒的情况,之前没发育就经常出现,很让人郁闷,现在不会,比如张飞,你至少都能吼出大招,但之前真的可能一个小控制你就直接被秒,游戏体验也变高了。
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对抗路这个位置一直都比较特殊,因为对抗路在大部分时候都处于单挑状态,单挑这就是很多玩家的追求,主打的是对线的细节以及操作,这是很吸引人的,所以一直都很受欢迎,体验也很不错,并且现在的对抗路,什么英雄几乎都能玩的情况下,肯定受欢迎。
而且对抗路中后期还要承担带线的任务,这也是很多玩家喜欢的玩法,从而这个位置根本不用多想,任何版本任何赛季都有大量的玩家觉得好玩,因为游戏玩法和别的位置是有些许本质不同的。
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反观打野这个位置就有人说好有人说坏了,因为打野现在也可以放心蹭线,打得好,发育也可以特别快,比如一些大神打野,20分钟左右17000金币左右,玩起来肯定体验很好,因为你领先了全场,领先了对手以及队友很多,所以你就更能带飞队友,能更好地打出操作。

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