游戏|黑神话:悟空:游戏科学在某些人心中是白月光,腾讯就是胡汉三

挺好的一件事。以黑神话在整个行业的热度,应该拿到了很高的估值,所以5%也应该是不小一笔钱,有助于游戏后续的开发;而作为投资来讲,5%的股权比例也没有控制权,即便没有那个所谓三不的承诺应该也不会影响到游科的团队自主开发。所以最后的剧情是腾讯错过了前员工的沐瞳但是没错过前员工的游科吗?~笑




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这个事情本身其实也是腾讯这两年投资单机游戏团队的持续行为,在WeGame平台和Switch国行之后,腾讯对单机主机平台游戏的投资也开始多了起来,从《波西亚时光》开发商帕斯亚,到《古剑奇谭》系列的网元,到上周的《南瓜先生大冒险》的团队,再到今天曝光的游科,投资的步伐确实也一直在加快,当然可能也错过了一些小团队爆发起来的作品,比如今年年初那两款游戏。腾讯的投资不仅是国内,在国际上腾讯在这个领域的投资更多,不说之前投资的动视暴雪、育碧、P社,单从2020年开始这一年多,到现在就有白金工作室、牧场物语的开发商Marvelous、饥荒开方商Klie、奇异人生开发商Dontnod Entertainment等一系列游戏开发团队,除了对Funcom是收购外其他大部分也都是5%-20%的小比例持股,不会影响团队控制权,但是覆盖足够广后对于全球游戏行业和产品动态都能有更详细的了解,可以说是很有前瞻性的布局。




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其实同样开始重视这一市场的还有网易,除了投资了Bungie、Quantic Dream以及一些资深老兵组成的新开发团队,在日本成立的樱花工作室也经常被人调笑,同时在国内也开始逐渐重视单机品类的游戏,越来越多的自研之外,也开始做一些海外产品的发行。这说明网易和腾讯一样,在经过前几年的成功之后,开始谋求更长远的成功,而且都不约而同的跳出了手机网游这一国内游戏企业扎堆的红海市场,也越来越具有国际视野。对于这几年来的国产游戏团队来说,有这类大厂的关注目前来说也是好事,毕竟需要拿投资的确实都是需要资金的团队,大厂的示范效应也能让更多d企业和的投资机构关注这一市场。一些团队之前的游戏虽然可能名声在外,但是并没有赚太多钱或者赚到的钱很难保证后续游戏的开发,加上如果想要做出更高品质的游戏游戏开发周期和成本都在增加,确实迫切需要资金,当然不管投资方有什么承诺都要尽量确保协议的公平性~希望有了更多的关注和投入后,国产单机游戏市场能够更加繁荣吧。
别搞得左右互搏就行,比如投一手黑神话,突然又再投一手“白纪元”,然后又搞起了!

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