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从0到1,有颜能打的东方“伊顿公学”
回归游戏三大特征,其中皇家学院题材,既是《花亦山心之月》与其他国风游戏的最大不同,也是游戏研发过程中的首要挑战 。
此前提及相关概念,我们脑海中往往会浮现英国著名贵族学校“伊顿公学”形象,对东方皇家学院反倒没有清晰的具象化感知 。也就是说,如何在视觉上表现一个从未有过的古代皇家书院,是游戏研发团队首当其冲面临的困难 。
在没有实例参照的情况下,《花亦山心之月》整体美术设计的确经历了一个从0到1的构思过程 。
尽管一开始就决定”以东方美学为根基,打造一个充满浪漫与幻想的世界”,但雅致的书院氛围与华贵的皇家气质,两个看似矛盾特点如何融合?稳重大气的传统色调,怎样表现梦幻青春的校园味道……这些问题谁也说不清 。
在经过反复尝试后,研发团队最终找到了「颜彩描金」的全新美术风格——一种融合东方传统色彩与传统描金技法的独特视觉表现 。
对传统色彩的运用让团队找到了属于《花亦山心之月》的独特色彩体系,以双鹿图为例,一件官窑瓷器“紫色钧窑盘”帮助成员们找到了理想中古贵与梦幻结合的色调 。因此在创作过程中,在轻盈的云彩上使用了最浅的“香炉紫烟色”,最中心的旋涡使用了代表权威和尊贵的“三公子色” 。
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除此之外,团队还将源自景德镇的传统技法“瓷上描金”应用到游戏中,华贵却不艳俗 。能够看见,大到背景的宫室楼阁、高山树石,小到笔墨纸砚、每个串灯纹路、甚至是书院院门的蓝花楹,每一笔金描构思都不尽相同:远景描境、中景描形、细节描精,前中远景各有主次变化 。这样特殊的笔法既不能用电脑直接生成,也无法以量产的方式快速复制,这意味着完成一幅画稿至少需要多花两周时间 。
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具体来看,比如在鹿鸣堂中,从榫卯结合的建筑、四方耸立的柱子及其纹路、高高垂下的绸缎,到近处的香炉、书桌等,描金技法的加入也为整个场景注入了一丝庄严古贵、而又华丽清新的东方韵味 。
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这番落到每处细节的颜彩描金,将梦幻与华贵两大特征最直观地展现在玩家眼前,也是制作组用心打造“皇家书院”的最有力证明 。
出于相同的理由,《花亦山心之月》同样对核心玩法进行了深度定制设计,尽力贴合游戏的“皇家书院”风格 。比如核心的战斗场景就与浑天仪十分相似,同时每位SSR以上角色战斗时也都配有流畅精美的动画演出效果,不逊色一流动画 。
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