玩家|《暗黑2:狱火重生》:重制了,但还没完全重制( 三 )


玩家|《暗黑2:狱火重生》:重制了,但还没完全重制
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玩家|《暗黑2:狱火重生》:重制了,但还没完全重制
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两个角色的数据并不共享
但就像我上面所述,尽管这款游戏已经为重制贡献出了最大的诚意,然而随之而来的是种种游戏本质上的弊病。例如PC版的技能按键并没有按照现代玩家的习惯进行优化,虽然提供了F1到F8的键位绑定,但是对于习惯了数字键进行技能释放的玩家来说,经常会因为技能和药品键位混乱而手忙脚乱。
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NS版《暗黑2:狱火重生》游戏截图
有意思的是,NS版就针对机器进行了技能按键上的调整,提供了多个技能栏,让玩家将按键与技能进行绑定,然而这可能就仅仅是NS版的唯一优点。无论是游戏画质缩水还是物品收纳操作的繁琐,都让首发NS版的玩家痛苦不已。而对于那些想要随时随地进行游戏的玩家来说,线上版本和离线版本角色数据不通也成为了“压死”他们的最后一根稻草。这也就意味着,想要实现随时随地进行游戏,必须所有平台的角色都使用线上版本,然而考虑到国内NS的联机环境,不少玩家调侃,还是买一份PC版收藏一份NS版才是最佳选择。
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暴雪明明可以做得更好,然而却选择了一种最敷衍的方式
【 玩家|《暗黑2:狱火重生》:重制了,但还没完全重制】此外,像是大米玩法的缺失,游戏流程过短,糟糕的联机体验,都是现在《暗黑2:狱火重生》需要面对的严峻挑战。而这么一款重制游戏“褒贬不一”的表现,可能会让不少玩家对于暴雪最后的情怀心灰意冷,而另外一部分玩家,则可能对于尚不知道何时发售的《暗黑4》更加期待。

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