似乎每一个时代都有一些“精神鸦片”,2000年左右的时候,一些家长认为自己的孩子被网络荼毒了,叫嚣着要戒“网瘾”,十几年的时间过去了当初被认为遭受“网瘾”荼毒的少年已经长大了,而一些老年人却拿着手机整日沉迷短视频。“网瘾”这个词好像也渐渐从我们的生活中消失了,但是最近被称作精神鸦片的游戏又再次出现在我们的生活中。
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孩子爱玩游戏一直是很多家长的烦恼,这些家长认为游戏让自己的孩子沉迷其中,不爱学习不做家务,像一个瘾君子,游戏对青少年的伤害确实太大了,严重影响了青少年的成长,甚至有很多家长表示应该关闭游戏。2021年8月,央媒经济参考报发表文章《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》,其中更是直接将游戏称为精神鸦片,在网络上引起了很大的反响,很多家长一片叫好,更是希望可以借此机会将游戏关闭。
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不过也有很多人对此表示反对,因为孩子爱玩游戏便将游戏关闭未免有些因噎废食了,而且关闭了游戏之后,会不会还有其他娱乐方式让孩子沉迷,现在社会上的娱乐方式非常丰富,没有游戏还有短视频、小说和漫画等,难道将这些行业全部取缔吗?这也是不可能的,所以很多人表示,不能将孩子不爱学习的锅全甩给其他,孩子的教育学习问题,归根结底还是应该教育好孩子,让孩子发自内心地认识到学习的重要性,在心底热爱学习,只有这样孩子才能从内心的抵抗诱惑,也更有利于他们的成长。
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但是不可否认的是很多游戏为了留住客户,在设计上确实是有诱惑的行为的,比如升级奖励等,这也是为什么很多人努力排位升级的原因,所以对于游戏行业进行一些监管还是很有必要的,如果放任不管,只会助长游戏行业野蛮生长的气焰,所以到今年9月,国家就出台了游戏企业对未成年每周开放不得超过3小时的规定,希望可以通过这种方式防止未成年对游戏的沉迷。
如果说现在市面上哪个游戏公司发展得最好,恐怕还是数腾讯,腾讯旗下的游戏业务在整个游戏市场上占据了50%的份额,是当之无愧的行业老大,据统计,截至10月5日,腾讯旗下的《王者荣耀》累计收入已经超过了100亿美元,这也是全球第一家收入破百亿美元的游戏公司。而且游戏行业的收入在腾讯的整体收入中的占比也非常大,为腾讯的营收做出了重要的贡献,所以说,当对于游戏行业的监管逐渐加强的时候,很多人都会担心,这是否会影响腾讯的发展呢?
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