匹配机制体验不好,这个游戏的匹配机制太过简单粗暴。虽然不同水平和练度可能有所差异,但到了大概3500-4000左右,只要不是傻子,都会明显感觉被系统操纵。
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基本上一局赢,一局输,一局赢,一局输,一直到死,没有任何变化,这种被操纵的感觉非常非常恶心,我不知道设计这个匹配的是个什么人才。我和朋友打赌,在我赢一局之后,一定有个连胜的,话音未落,连胜的果然出现,一套氪金高等级卡把我带走;我又和朋友说,下一局一定会赢,果然遇到个低段位的,轻松解决。群里有人整整一下午,几十局,一直重复着这种01010101的数列,最后烦了,不打了。
如果你刚过首席,恭喜你,你将面临匹配系统和禁卡系统的双重折磨。
这个游戏有个禁卡系统,首席段位后,你将不能使用玩家投票选出的卡组。例如:厉火、三书、水牢、烟花之类的。但比你低一个段位的顶尖可以使用。搞笑就搞笑在,这个禁卡是按人来,不是按场来
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刚才我们说了,魔法觉醒的匹配,遇到玩家战败后,极其倾向于给你匹配一个低段位的,让你赢一局。如果你在首席1-4,就有可能匹配到比你低的顶尖5-6的玩家,这些顶尖5-6的玩家,不受禁卡限制。
我举个例子,你是一个首席段位的玩家,你和大多数首席玩家一样,不会准备任何对付厉火的卡组,因为这个分段,厉火是禁卡,是不能用的。上一局你被氪佬虐了,按照这个匹配机制,这一局宿命般的本来该你虐菜。结果你发现对面是个比你只低一级的顶尖6玩家,他上来就厉火骑脸,你什么感受?
如果是双排,情况更搞笑,第一局,你在首席分段被两个火龙服大佬虐的一塌糊涂,你知道,系统下一局一定会匹配一个低段位的来,果然,下一局两个连机的顶尖带着俩禁卡厉火来咬你了。你以为这就完了?下一局,你本期待一个公平对局,如你所愿,你和你的队友都是首席2,能到这个段位都不算坑,对面一个首席4,一个拿着厉火的顶尖6。你猜猜结局是谁被虐?
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禁卡机制导致了一个搞笑的事实,在水平差不多的首席12和顶尖56分段上,身处低段位的顶尖玩家具有优势。但系统却倾向于把这些玩家匹配给刚刚被虐的首席玩家。导致大量玩家重复一胜一负的循环多次后开始连败掉段。造成糟糕的游戏体验。
就这样,在顶尖到首席这个分段,伟大的匹配系统和禁卡系统产生了奇妙的化学反应,让你欲仙欲死。
如果没听懂的话,就相当于,你在lol里打排位,对面可以ban你的英雄,你不能。
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