模拟游戏|你为什么该试试《星际拓荒》( 三 )


宇宙的尽头是什么以下内容有中等剧透。
终于讲到我最喜欢的环节了。
每个人在小时候,肯定都对头顶上的那片星空产生无尽的好奇。宇宙航行对人类来说充满了浪漫,那片遥远的星空总是在激发着人们的求知欲。整个游戏的基调便是人类对宇宙的向往,对星空的求知欲。玩家扮演的种族刚刚处于太空探索的婴儿时期,整个种族对太阳系充满了好奇。
这种对星空的好奇很像小时候我们望着星星,试图伸手抓到它们一样,十分单纯却浪漫。dlc的结尾更是加深了这种对星空的向往,稍微对主角加入星际拓荒团进行了一点描写。游戏的配乐更加深了这种浪漫感,乡村风格的音乐和代表科幻风格的电子约相互结合,在深邃的宇宙空间中听到星际拓荒团的宇航员们演奏的乡村音乐,亲切感油然而生。
游戏中的上古种族挪麦人也是一样,这群挪麦人由于一个事故来到了太阳系。这个种族友爱善良,为了寻找宇宙之眼建设了巨量的工程,但发现了原始智能种族之后却绝不破坏他们的生存环境。他们也和主角的种族一样,没有遗失对于宇宙的那份单纯的好奇心和探求心。主角的探索仿佛是在继承为因意外事故而灭亡的挪麦人持续了不知道多长时间的探索,达成了这个种族的心愿。
而最震撼人心的还是游戏的结尾。出于剧透原因,我真的完全不能提结局的任何东西。唯一能说的是,即使放在2021年,对我来说这也是近十年来最震撼人心的电子游戏结尾之一,其中对于宇宙终焉的探讨让人不禁想起阿西莫夫《最后的问题》。在宇宙的尽头,竟然是烤棉花糖和演奏乡村音乐,真的太浪漫了。
关于这个结局的理解,其实一千个人有一千个哈姆雷特,但有一点是可以肯定的,它能让你回想起小时候对于星空的仰望和想象。我相信这是很多玩家长大之后已经丢失的东西。
关于dlc既然打通了,我也简单说一下这个dlc吧。这个dlc主要解释了本篇一个关键但是无伤大雅的问题:为什么宇宙之眼的信号停止发送了,而且中发送了很小一段时间。dlc引入了一个新的种族,以及一座大型太空站供玩家探索。我完全无攻略通关大概花了10小时不到,量绝对是足的。
与其说是个dlc,不如说是个资料片,因为除了寻找太空站的部分要在太阳系内部解谜,剩余几乎全部的内容全在太空站内部,和本篇完全独立。当然太空站也拥有多个入口出口,熟悉的时间流逝导致场景变化的解谜依旧健在。
单轮谜题质量,这个dlc是和本篇不相上下,甚至很多地方都优于本篇。两个世界的转换的谜题,利用侦察兵的光照射的谜题,都让人映像深刻。可以看出制作组有很多在本篇没能实现的点子,都放在了dlc里。这个太空站虽然不大,但线索也和本篇一样,一环套一环引导致最后的真相,可以说这个太空站就是个微型太阳系也不为过。

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