美国《纽约时报》9月27日文章,原题:新限制让中国网络游戏玩家遭受冲击中国的网络游戏产业正在蓬勃发展,但游戏设计师斯通·石(音)却没这种感觉。2018年石先生找到第一份工作时,北京暂停了国内游戏版号的审批。次年,政府对未成年人玩游戏的时间实施新限制。几周前,规定变得更严格,未成年玩家每周只能在周末的规定时间内玩3个小时游戏。
【 游戏|美媒:中国网络游戏新措施下,未成年人转向其他游戏类娱乐活动】
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每天都有数亿中国人玩网络游戏。腾讯等科技公司已成为全球游戏产业的支柱。中国也开始建设电竞场馆,一些大学还设置了相关专业。
然而,中国与游戏的关系显然很复杂。在中国经济迅猛增长和长时间工作的背景下,游戏成为一种主要的娱乐消遣和社交渠道。但中国官员和学生家长多年来一直对游戏潜在的负面影响担忧,比如玩游戏上瘾和注意力分散。监管网络游戏成为政府的优先事项之一。
石先生表示,游戏行业和玩家越来越习惯于政府的一系列要求。对大多数成年人而言,相关限制的影响微乎其微。但许多玩家和从业者都想知道游戏竞赛行业将会发生什么。某电竞培训中心创始人侯旭称,可能需要一段时间才能感受到新规则的影响。在他的学校,他试图向沉迷游戏的孩子及其父母表明,在电竞行业取得成功是多么困难。
游戏设计师石先生表示,他已注意到孩子们开始转向其他游戏类娱乐活动。“如果我的孩子有电子游戏方面的问题,我会找点我们能一起做的其他事情,例如国际象棋、围棋或体育运动等。这些都是很好的网络游戏替代品。”(丁雨晴译)
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