发行商|中国大屏云游戏峰会9月10日开幕,电科技邀您共同见证游戏大变革

伴随着视听技术的不断迭代,游戏已然从小众爱好变成大众消遣。在5G、云计算、移动互联网、智能电视等技术概念逐渐落地走入千家万户的今天,游戏有望迎来其终极形态——云游戏。
Newzoo公布的最新《2021年全球游戏市场报告》显示,2021年全球玩家数量达到了近30亿,消费者为游戏市场贡献了1758亿美元(约合人民币1.14万亿元)收入。即是说全球78亿人口中,每100人中就有38人是游戏玩家,平均每位玩家每年在游戏上消费58.6美元。
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与急速扩张的游戏市场形成鲜明对比的是,游戏形式本身在数十年间却没有本质的变化。在画面技术进化、网络游戏兴起、移动互联网爆发、虚拟现实诞生的时代背景下,游戏始终没有摆脱硬件、平台的桎梏。
一切都来到了必须要变革的时间点。
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时间来到2021年,飞速建设的5G节点让高带宽、低延时的高质量网络变得触手可及时,使得用空中流淌的流媒体管道代替本地计算来承载高品质游戏体验成为了可能,云游戏这一十几年前提出的概念立刻成为了巨头们的讨论热词。
不难理解,云游戏将为游戏行业带来一次从开发、分发到运营的全链路革新,从底部颠覆传统的游戏产业逻辑,带领行业走入崭新的云时代。
届时,开发者不需再受制于开发硬件及平台,发行商可以将任意一款游戏发布到所有终端,玩家可以在5G手机上享受到主机级别游戏画质,智能电视可以凭借全新游戏内容赛道在客厅演绎极致音画沉浸体验,游戏视频、直播等行业也将迎来更多互动玩法。
借助网络与云计算打破了游戏本地运算硬件的限制,游戏开发商、发行商、电视厂商、电信运营商,甚至玩家都将迎来更为广阔的空间。
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数据显示,2019年中国云游戏市场规模为22.4亿元,2020年估算为68亿元,未来三年预计年复合增长率超过100%,到2023年云游戏市场规模预计达986.4亿元,同比增加129.6%,发展潜力巨大。
然而,清晰的未来也需行业参与者在当下挥洒智慧与汗水,产业深层次的革新自然也呼唤行业各主要环节的领袖共同参与,深度合作。
2021年9月10日,电科技将在北京昆泰酒店(北京市朝阳区启阳路2号)举办以“大屏视界·云游未来”为主题的中国大屏云游戏生态峰会,一众行业领袖将在这里论道探讨云游戏技术的发展方向,为游戏产业云端变革共同赋能。
时代的洪流不容错过,只有挺身向前。
如果您也是30亿位游戏玩家中的一员,或者您也对云游戏这场自游戏行业诞生以来的最大变革感兴趣,电科技在此诚邀您出席本届中国大屏云游戏生态峰会,共同见证在云游戏技术与生态建设路途中这浓墨重彩的一笔。

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