一款游戏到底能有多大魅力?
曾几何时,放学最开心的事情就是约上两三个小伙伴,一起去游戏厅打游戏,在游戏的世界里享受胜利的喜悦。现在的游戏早已经走入千家万户,小到消消乐、俄罗斯方块,大到多人对战,越来越多的游戏被开发出来,人们也不再谈游戏而色变。
随着移动互联网的全面普及,未来的移动端游戏领域必将成为一块兵家必争之地,但在几十年前,移动时代还距离人们太过遥远,那时候的游戏主要还只能在电脑上玩。伴随着互联网引入中国以及电脑的普及,网游在那个时代迎来了蓬勃发展,而陈天桥——盛大网络的创始人咬下了网游最大的一块蛋糕。
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陈天桥可以说是一名“赌徒”,一路顺风顺水从复旦大学毕业的陈天桥很快就通过自己的才能赚取了第一桶金。野心勃勃的他决定与自己的弟弟陈大年用这笔钱创业,在1999年创办了盛大网络。
盛大一开始的目标并不是做游戏,而是做网络动漫“天堂归谷”,成为一家专门出品优质动漫的公司。但是做动漫,前期投入资金多,制作成本高,回报又难以保证,所以陈天桥在创业初期一直在亏钱。
不得已,他将目标转向了网络游戏这块,开启了一场赌博,陈天桥用创业仅剩的三十万美金拿下了韩国Actoz公司《传奇2》的独家代理权。
拿下代理权后的陈天桥实在没有资金搭建起服务器,忽悠着中国电信才拥有了两个月的试用期,但在试用期期间,因为没有人看好陈天桥的这次赌博,资金来源被迫中断。
没有服务器的游戏是根本不可能发行的,于是陈天桥将目光投向了网吧。他与网吧进行合作,网吧拥有场地和设备,陈天桥提供游戏,靠卖点卡的盈利来分成。
【 传奇2|以游戏问鼎中国最年轻首富,四十余岁却已两鬓斑白,隐退国外】陈天桥就这样用很少的投入资本,通过合作的新模式,完成了一次资本的赌博。
2001年,《传奇》正式公测,一开始便获得了极大的成功,吸引了众多年轻人注册。两个月后,在线人数就达到了四十万。
一年之后,这款游戏成为了年轻人中最火、最热门的一款网络游戏。在线人数突破了六十万人,月盈利也高达千万元。
2004年,凭借着这款游戏,盛大网络成功在美国上市。
上市之后,陈天桥便身价暴涨,一跃而成为中国首富,当年的他仅仅才三十一岁,是我国最年轻的一位首富。
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但是陈天桥对游戏没有信仰,他并不是因为热爱游戏而投身网络游戏领域的,因此在陈天桥的心中一直有个文学梦没有破灭。
同年,陈天桥推出了“盛大盒子”计划,试图将网络影视搬上家庭电视。这个构想在我们如今看来是一个再平凡不过的想法,类似的网络盒子也早已层出不穷。但几十年前,家家户户有台电视都做不到,更不用提拥有互联网了,互联网一体化在那个时代只能是一个空想,难以实现。
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