今年6月1日正式施行的新修订《未成年人保护法》明确提出,网络游戏等网络服务提供者应针对未成年人使用其服务设置相应的时间管理、权限管理、消费管理等功能。明确网络游戏服务提供者不得在每日22时至次日8时向未成年人提供网络游戏服务。
近日国家新闻出版署下发的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》作出更严格更细致的规定,要求严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务;严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务等。
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【回应】
多家游戏公司迅速作出反应积极落实“新规”
面对新的政策,大河网采访人员注意到,腾讯、网易、哔哩哔哩、三七互娱等多家游戏公司已做出回应。
以腾讯游戏为例,其回应称,就国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,腾讯表示坚决支持,并将全力尽快落实《通知》相关要求。其还表示,从2017年至今,腾讯一直自觉建立、完善未成年人游戏防沉迷机制,并积极推进各项新技术、新功能、新措施在该领域的探索与应用,未来,将基于主管部门的最新规定,进一步关注、投入未成年人保护与发展事业。
9月1日下午,大河网采访人员打开腾讯旗下游戏王者荣耀,在登录前就能看到“防沉迷措施升级公告”,公告从游戏时长限制、游戏消费限制、游客模式限制、单机模式限制四个方面罗列了具体举措。其中,游戏时长限制中明确未成年用户仅在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时进行游戏。
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【声音】
学生、家长和老师对“新规”有何看法?
这几天,对于新发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》议论不断,大河网采访人员采访了一些学生、家长和老师。
“按照要求,我们一周只能玩三次游戏,一次一个小时,再也不能和同学一块愉快地‘开黑’了。”小郭是一名高一新生,她告诉采访人员,这个暑假她没事儿会和朋友一起约个游戏,刚开学新政策就来了,比较郁闷。不过,步入高中的她本就计划减少游戏时间,把更多精力放在学习上。
小陈是一名大一新生,在接受采访时情绪比较激动。“实行游戏防沉迷措施我认同,但我们这些17周岁未满18周岁的应届大一新生也太难了,之前一天一个小时还能忍,现在基本是要和游戏说再见了。”不过,用不了太久,他就将跳出未成年这个年龄范围了。
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