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二次元品类
在本周的二次元游戏直播榜单中,受到号称有史以来最严格的未成年人游戏限制条例的影响,几乎所有榜单上的游戏都遭遇了滑铁卢式的惨败,大部分游戏的数据惨不忍睹。但位列榜首的《原神》则激流勇进,在如此的大环境下借助新一轮的直播活动扶持以及大版本和卡池的更新,一举突破了10万人次的开播大关,总弹幕以及礼物收入也可喜可贺。看来二次元皇帝的宝座,在很长一段时间内,都难有挑战者的出现。
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射击品类
本周射击榜单数据也全线下跌,榜首的《穿越火线》礼物收入下跌近50%,减少了330万,弹幕总量下降140万。第二名的《CS:GO》,礼物收入减少200万,弹幕总量下降160万。
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至于上一周的《使命召唤手游》则因为在本周数据大幅下跌没能保住自己的席位,被《守望先锋》重新夺回分榜第五位。
MMO品类
本周《DNF》热度值新增不少,得益于活跃度的大幅上涨。《DNF》暑期的各种活动即将落下帷幕,玩家想在结束之前拿下任务奖励的心非常强烈。《魔兽世界》经过上次的冲击后本周重回第二,《明日之后》热度稳定,紧随其后。传奇的礼物收入和活跃度大幅缩水,留在了第四。《剑网3》在微弱的差距中以开播人数略胜一筹,拿下最后一个上榜位置。
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策略品类
策略榜单本周仅有小幅度变化,《皇室战争》本周送礼量有上涨,考虑到即将到来的全新主题季,下周的表现或许还会亮眼。《率土之滨》即将开启六周年邀请赛,本周进行了更新,并带来了六周年版本的最新物料,从数据上看,《率土之滨》送礼量大幅度涨分,相信下周活跃度也会随之上涨。
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经过主播活动招募的热度后,《战意》的部分数据下降,但仍没有掉出榜单。《三国志战略版》的老对手《万国觉醒》已经两周没有出现了,反倒很期待再次上演两方缠绵的戏码。
卡牌战棋品类
本周在腾讯汹涌的传播宣传带动下,仅仅公测不到半个月的《金铲铲之战》就与《云顶之弈》对调,来到了榜首,不但开播人数达到了夸张的3万人以上,礼物收入以及总弹幕量也非常饱满,可以说是形势大好。而另一半,在移动端的冲击下,《云顶之弈》没有等到《炉石传说》的挑战,却是被本家好兄弟打得人仰马翻,只能说,手游的先天优势在此体现的淋漓尽致。
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