孩子网瘾和家庭教育关系有多大
专家建议在家庭教育促进法草案中明确家长督促责任
□ 采访人员 蒲晓磊
随着被称为史上最严游戏监管令出台,在王者峡谷等“战场”征战的未成年人数量,大大减少。
针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,国家新闻出版署近日下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》),严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。
《通知》下发后,相关企业纷纷响应——截至9月2日,已有腾讯、网易等58家单位通过官方渠道以公告、通知等方式,表明态度,回应关切。
中国政法大学副教授、未成年人事务治理与法律研究基地副主任苑宁宁在接受《法治日报》采访人员采访时说,预防未成年人过度沉迷网络游戏,监管部门和游戏企业起着至关重要的作用。但同时也要看到,预防网络游戏沉迷工作是一项系统工程,需要社会各方面的共同努力,尤其是家长,要承担起相应的责任。
“现在,家庭教育促进法草案二审稿正在征求意见。建议在‘家庭责任’专章中,对父母或者其他监护人的责任作出提示性规定。比如,对于未成年人提出玩网络游戏的不合理要求,父母应当禁止并合理引导,防止出现溺爱等不正确的教育方式。”苑宁宁说。
“这是一批正在被游戏毁掉的孩子”
今年6月以来,北京青少年法律援助与研究中心陆续接到很多家长反映孩子沉迷网络游戏的电话和来信。随后,该中心组织律师和研究人员对一些家长进行深度访谈。
在对152位家长调研后发现,约有65%的孩子每天打游戏超过10小时,其中8%的孩子甚至超过15小时,一名16岁男孩最长连续玩游戏时间长达38个小时。
“这是一批正在被游戏毁掉的孩子。”北京青少年法律援助与研究中心主任佟丽华说。
让佟丽华感到忧虑的是,自己了解到的情况,仅仅是未成年人沉迷网络游戏问题的冰山一角。
7月20日发布的《2020年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,我国未成年网民达1.83亿人,未成年网民规模持续增长,触网低龄化趋势更为明显。数据显示,玩游戏仍是未成年人主要的网上休闲娱乐活动,占比为62.5%。
“在超过1亿经常玩手机网络游戏的未成年人中,还有多少类似我们访谈的这些严重沉迷的孩子?如何解决这些孩子以及家庭面临的困境?如何预防和减少手机网络游戏对孩子们成长的负面影响?这些问题复杂、迫切而严峻。”佟丽华说。
近年来,针对未成年人沉迷网络游戏问题,监管部门的措施不断升级。2019年,国家新闻出版署印发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,采取一系列举措办法,建成国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统,并实现合规上线运营游戏全部接入,为深入推进防沉迷工作打下了基础。
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