大家好,我是X博士。
由于各个国家地图文化差异的不同,在国外的网游发展史中,我们其实很难找到一款在文化上能做到“兼收并蓄”的游戏,反倒在游戏里常常遇到大量歧视与PUA问题,譬如说暴雪在这段时间因为“性别歧视”这事,不得不出手删除《魔兽世界》的NPC、更改《守望先锋》麦克雷的名字。
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可偏偏就在7年前,一款名为《激战2》的MMORPG网游,却做到了对中国文化的吸收与发扬,
还特意为迎接中国玩家的到来,设计了改变游戏主线剧情发展的大事件——四风节。
现如今,眼瞅着《激战2》今年的四风节又要开始了,X博士就来与各位小伙伴来唠一唠,隐藏在四风节背后的精彩历史。
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划重点一:特意为中国玩家设计的游戏节日?四风节来头居然这么大!
在《激战2》原本的世界观设定中,风裔作为巨龙格林特的仆从,他们在格林特为拯救泰瑞亚大陆,被上古巨龙克拉卡托杀死之后,继承了格林特的部分力量,并带着格林特的龙蛋,在迷城峭壁之上定居,利用日相、风相和电相之力,建起了“真·天空之城”——和风圣所。
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(漂浮在风中的城市“和风圣所”)
这群神秘而好客的风裔,为了能完成格林特守护泰瑞亚的遗志,一直以商人的身份穿梭在世界各处,暗中指引着守夜人军团、密语教团、德曼修会招募英雄,以便杀死上古巨龙。
【 中国玩家|为中国玩家改写游戏历史,《激战2》四风节来头竟然这么大?】而在每一年的夏日,风裔商人会从世界的各个角落汇聚一堂,邀请英勇的冒险者来到和风圣所,参与一年一度的集会“四风集市”,传授给这些冒险者风裔特有的战斗技巧。
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在“四风集市”过后,统领着人类帝国的科瑞塔女皇,则会开启皇冠高阁,举办一次盛大的庆典活动,进一步磨练冒险者的战斗技巧,来彰显人类王国的武力。
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可伴随着2014年5月《激战2》国服的开放,远在大洋彼岸的A社设计师们,
为欢迎国服玩家的到来,特意在游戏内修改了有关“四风集会”与“皇冠高阁”的设定,将这两个年度盛典合二为一,并在其中加入了大量中国元素,命名为“四风节”。
从某个角度来看,《激战2》里的“四风节”来头还真的不小,除了蕴含着设计师对中国玩家的善意外,还具备着促进东西方文化交流的意义,这可在国外网游发展史过程中并不常见。
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