原神|网易的“老二哲学”正在失效( 三 )


4)2020年,新物种米哈游。
2021年8月底,解放日报社旗下上观新闻发布了2021年上海百强企业榜单:米哈游2020年度营收约101.3亿元,位列榜单88名。营收之中,大概85亿是2020年9月28日发行的《原神》带来的,16.3亿主要是《崩坏3》带来的。
同时,米哈游净利润达到57.8亿元,净利润率57%。单算《原神》这一款游戏的净利润率肯定要更高,因为摆明了不鸟高抽成的手机商场的应用商店,在苹果商店,谷歌商店也只支付30%的渠道费用。
简单算一下,《原神》三月个收入85亿元,一年是多少?静态的情况下340亿元,净利润率按65%算的话,净利润204亿元,加上其他游戏一年净利润210亿元。网易呢?2020年游戏收入546亿元,净利润率应该在40%左右,就是218亿元。从财务数据的趋势上看,米哈游的原神在爆炸式增长,网易2021年游戏业务收入增长只有8%。
在游戏出海这件体现研发能力的事情上,腾讯和网易代理的吃鸡游戏才占据头名和第六,而原神是长期第二的。
原神|网易的“老二哲学”正在失效
文章插图
中国手游收入TOP30,来源:sensor tower
唯一值得讨论的是,米哈游造出《原神》是不是偶然,是不是昙花一现。从历史上看,米哈游做游戏,研发成功率很高,几乎是做一款成一款。从理念上,用蔡喵的话说:为什么做《原神》,也是在于开放世界游戏,碰巧也是目前最接近虚拟世界的原型。在这个原型上,米哈游会一步一步,每3、4年一次迭代,逐渐逼近想要的虚拟世界。希望在2030年,打造出全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界。
在PC时代,网易做过一小段时间的老大。在移动互联网时代,网易再也看不到赶超腾讯的希望,然后又将被米哈游这样的新物种超越。在元宇宙时代呢?
【 原神|网易的“老二哲学”正在失效】网易最近这几年玩起了游海战术,甚至发的手游比腾讯还要多,但不少游戏几个月就凉凉,再也看不到那种一玩就是二十年的感觉(虽然手游跟端游生命周期不一样)。以前玩家对网易评价是只氪不肝,现在是又肝又氪,一些事情在发生变化。也许应了那句老话,逆水行舟,不进则退。

【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: