原神|网易的“老二哲学”正在失效

原神|网易的“老二哲学”正在失效
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图片来源@视觉中国
网易,投资大师段永平曾经的爱股,老牌的互联网大厂,资本市场表现一直不错,如何为它定性?脑海条件反射的蹦出稍有改编的《王者荣耀》里的配音:“猥琐发育不浪”。
“猥琐发育不浪”是调侃,实际上网易把“老二哲学”演绎到了极致,极致便是“中庸”,朱熹注解:无过无不及。
所谓无过,决不出风头。游戏有腾讯在前挡风遮雨,音乐有腾讯音乐吸引火力,在线教育有好未来新东方当靶子。
所谓无不及,虽然不做老大,自身表现也可以。游戏、音乐、在线教育都是排名前列,数二数三。股价总体维持上升趋势,不断的创新高。从股价上来看,稍有变化的是:2017年底和2021年初的两次调整幅度更大了。
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网易股价,来源:Wind金融终端
我们认为,老二哲学的公司,产品生命力会很悠长,但冲劲能力不足导致其在新物种竞争之下跌落台阶——从现实趋势看,后段逻辑正在网易身上演绎。
悠久生命力看网易的游戏业务就懂了,2006年-2020年游戏收入从18.6亿元增长到546.1亿元,CAGR为27.3%。
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网易历年游戏收入及增长率,来源:锦缎研究院
巴菲特要是看早些年看互联网公司的话,网易必然是它的目标,原因是:
1. 网易的主业是游戏,2021年中报仍然占总收入七成以上,2014年往前都是九成左右的样子。
2. 游戏是妥妥的现金流业务,好产品百分之三四十的利润率很正常,而且因为递延收入的原因,现金流比净利润会好看。
3. 而网易的游戏营收一直在稳步上升,看上面的那张图就知道了,从不回调。
为什么网易的游戏这么稳?说好的游戏研发成功率不高,导致业绩波动很大呢?
这就要回到网易的老二哲学了,咱是不出风头,但咱能将第二把交椅坐到海枯石烂。具体到主营业务游戏,就是极致的生命周期。
网易2003年推出的《梦幻西游》,至今已经运营了19年,人家运营四五年时间就算优秀,它运营了19年怎么说?
这款游戏运营十年之后(2012年)最高同时在线人数达到巅峰的271万,简直不可思议。《魔兽世界》在中国巅峰的时候也不超过120万人同时在线。
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游戏《魔兽世界》,来源:斗鱼截图输入图说
极致的生命周期背后,最核心的续航原因在于,网易将经济学的货币系统嵌入到了这款游戏中,使其容颜不老。
网游有了解的都应该知道点卡模式和免费模式,当年“炸子鸡”盛大的《热血传奇》之所以落寞,原因就在于其向私服妥协,由点卡模式转为免费模式,最终埋下祸根——金钱玩家大量涌入,游戏经济系统开始通货膨胀,游戏体验变差,大众玩家大量流失。

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