颁奖典礼|从八十年代开始到如今,每年诞生的最伟大的游戏都有什么?( 五 )


获奖游戏:《塞尔达传说:荒野之息》
任天堂为Nintendo Switch和Wii U游戏机开发并发行的动作冒险游戏。

颁奖典礼|从八十年代开始到如今,每年诞生的最伟大的游戏都有什么?
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2018颁奖年典礼于2018年11月16日在Bloomsbury Big Top举行,由丹尼·华莱士主持。
获奖游戏:《堡垒之夜》
Epic Games公司发行

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2019颁奖典礼于2019年11月16日,在布卢姆斯伯里大山顶举行。
获奖游戏:《生化危机2》
这碗冷饭吃得太爽!

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2020年颁奖典礼于2020年11月24日举行,由劳拉·贝利和特拉维斯·威灵厄姆主持。
获奖游戏:《最后生还者2》
Naughty Dog开发,并由Sony Interactive Entertainment发行PS4平台的动作冒险游戏。

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“金摇杆奖”每年评选的游戏都有十几二十款,不过得奖的项目完全不同。这里例举的就是每年诞生的最佳游戏,是当年最具代表的作品。
不知道这些游戏你玩过几款呢?
在PC游戏最火爆的那些年,自己总想着以后买台电脑,将好玩的游戏通通玩一次。但是等自己真正有了属于自己的电脑后,发现以前那些渴求过的游戏,画质已经无法接受,而且随着年龄的增加竟然渐渐对游戏失去了热度。
在主机流行的各个阶段,我们都曾经幻想自己拥有一台:在红白机火爆的时候渴望自己也有一台、玩街机上瘾后梦想开一家游戏厅、看到同学玩GBA自己也想有一台、看到邻居家里有一台裕兴DVD,厚颜无耻的天天往人家里面跑,也不怕受白眼的。偶尔在街上看到PS、SS、SFC,总想着以后有钱了要将这些游戏全都玩一次。
然而直到这些游戏被取代了很多年,自己都不曾拥有过。
是啊!很多东西错过了就是一辈子。

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