颁奖典礼|从八十年代开始到如今,每年诞生的最伟大的游戏都有什么?

不知道大家有没有听说过“Golden Joystick Awards”这个奖项呢?也就是“金摇杆奖”,也被称之为“Peoples Gaming Awards”
相信大家听到这个名字,就自然而然想到了我们玩游戏使用的摇杆吧!
没错,“金摇杆奖”就是世界范围最具影响力的游戏颁奖典礼之一,被称为游戏中的“奥斯卡”。在“金摇杆奖”中评选出来的游戏,都是本年度最伟大的游戏,同时能影响着游戏未来的发展。

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最初“金摇杆奖”的设立仅仅针对那时候的PC游戏,随着时间的推移,各个平台的游戏都进入了游戏评选。
那么,从八十年代开始,有哪些游戏曾经登上过“金摇杆奖”呢?
1983年奖项由DJ戴夫李特拉维斯,在伦敦伯克利广场的颁奖典礼上颁发。
获奖游戏:Jetpac(重返地球)
在外星人猛烈的进攻之下,必须将飞船的组件全都找到并完全组装,在添加了燃油之后成功逃离太空回到地球。

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这是Chris和Tim Stamper两兄弟研发的8位机游戏。他们的工作室叫:Ultimate Play the Game。而这款游戏则是当年罕见的比较热门的游戏之一。

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1984年奖项由吉尔斯·霍兰德,在伦敦颁奖典礼上颁发。
获奖游戏:Knight Lore (魔域之狼)
动作冒险游戏,由Ultimate Play the Game开发和发行

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玩家出场被Sabre Wulf咬伤,在夜幕降临时就会变成狼人。必须在40天内收集到整个巫师城堡的道具,然后做出可以解开诅咒的药物。

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1985年奖项由吉尔斯·霍兰德,在英国泰晤士河颁奖典礼上颁发。
获奖游戏:The Way of the Exploding Fist(截拳道)
对战类游戏,由Beam Software开发

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一款对战类游戏,玩法和后期的格斗游戏非常相似。

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1986年“金摇杆奖”在伦敦卡杜甘音乐厅举行
获奖游戏:Gauntlet (圣铠传说)
由Atari Games和Midway Games制作的街机游戏

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多人参与的地下城类的游戏,玩家可以控制的人物:雷神、战士、巫师、女武神、精灵

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