伴随用户对游戏画面的真实性和细节度不断提出更高要求,显卡的性能和算力在近几年不断提高,在架构上也有了决定性的革新和优化,先后采用了众多新技术。
新的图形优化技术让游戏画面来到了新的境地,光线追踪技术已经能在电脑游戏中带来电影级别的表现;深度学习超级采样的加入,让游戏能在帧数不受太大影响的前提下去除「狗牙」。而这些技术的诞生,都源自于玩家对游戏体验感的持续追求。例如多家厂商都专为游戏玩家推出性能更强悍、也更便携美观的游戏本,据IDC数据显示,2020年全球游戏本市场猛增27%,远超PC行业平均水平。
硬件厂商也由此取得了漂亮的成绩单。以NVIDIA为例,8月NVIDIA发布了本年度第二财季财报,财报显示,NVIDIA第二财季营收达到65.1亿美元,同比增长68%;净利润为23.74亿美元,同比增长282%。其中,游戏显卡相关的营收就达到了30.6亿美元,占总营收的47%。得益于营收的表现,NVIDIA游戏、数据中心和专业可视化平台三大业务的收入均创新高。
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手机硬件方面,随着智能手机的普及,中国的手机市场也迎来了与PC市场大体相同的局面。据iiMedia Research数据显示,2015-2020年中国移动电竞用户规模逐年增长,从2015年的0.88亿人增长为2020年的3.83亿人,预计2022年中国移动电竞用户规模将达4.18亿人,移动电竞的快速发展也带动了手机硬件的销量。
在手机游戏时代早期,按键手机在较长一段时间内占据主流,随着网络以及硬件技术的提高,触摸屏手机走进用户视野,《愤怒的小鸟》、《水果忍者》等游戏相继进入国内,在国内厂商方面,如腾讯于2013年上线首款手游《天天爱消除》,均帮助用户迅速完成了从按键手机向触摸屏的过渡,并培养了新的交互习惯。
此外,类似《和平精英》、《原神》这样的现象级游戏对于硬件销量的带动作用明显,也极大地推动了硬件设备为适应游戏玩家需求而做出的性能提升。PC硬件的疯狂发展也被完美「复制」到手机硬件领域,众多关于分辨率、触控技术、CPU、VR/AR等新技术也在不断扩充着游戏的边界。
总体而言,游戏行业的进步,本质上就是人们对于虚拟娱乐「真实化」需求的不断强化。「玩」带来的生产力和推动力,对包括PC、手机、游戏主机等硬件厂商提出了更高的要求,并不断推动着硬件科技的更新迭代。
硬件的升级,促使画面更精美、玩法更多样的游戏大作出现,而大制作的游戏,又反过来鞭策硬件的迭代,从而形成整个生态链的良性循环。《狂野飙车》《帕斯卡契约》《英雄联盟手游》……熟悉这些游戏的用户应该了解,在各大手机品牌的发布环节,均不约而同地有大型精品游戏的展示环节,借此突出手机的显示效果与性能。在2020年的苹果秋季发布会上,《英雄联盟手游》也作为展示手机性能的一环和观众们见面。并且,硬件厂商与游戏厂商的战略合作,也成为越来越普遍的现象。
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