视线|蛰伏两年,《重生边缘》再次进入了玩家的视线( 二 )


视线|蛰伏两年,《重生边缘》再次进入了玩家的视线
文章插图
而众多优点中,又格外值得称道的一点是,《重生边缘》并没有像制作丧尸一样去图省事,制作一个差不多类似的敌对单位“纳米人”。这免除了一些后顾之忧,让游戏不会落入打丧尸的俗套剧本当中,至少你不会觉得自己是在对抗换皮丧尸,不会让自己从游戏的世界观中,跳脱出来。
NExT工作室十分注重《重生边缘》的世界观架构,开发者在尽量去填充机制玩法外的点点滴滴,以此让游戏脉络变得更加丰满,不至于沦为某种玩法模式的启动器。所以,游戏中你可以看到“纳米人”的出现,有清晰可察的预兆逻辑,“纳米人”也不会像丧尸一样歇斯底里的行动,其死亡与崩溃也有着不常规的视觉呈现,这让游戏的世界看起来更加丰富,独立独行,也让玩家的沉浸感,得到了不小的提升。
视线|蛰伏两年,《重生边缘》再次进入了玩家的视线
文章插图
《重生边缘》目前有三种主要的玩法模式,分别以PvP、PvPvE、PvE的底层玩法进行区分,区别是胜利条件,不变的是核心机制。
相比传统战术竞技玩法和闯关玩法等,以“纳米人”为卖点的《重生边缘》,被赋予了更多一层的玩法维度。虽然在地图中加入中立单位,并不是《重生边缘》的首创,但操控中立单位辅助作战的玩法,却是行业中较为领先的。这也让本已趋向成熟的生存对抗玩法,再一次得到了进化,进而改变了传统生存对抗游戏的玩法思路,为市场中这存在已久的玩法模式,赋予了新的灵感。
视线|蛰伏两年,《重生边缘》再次进入了玩家的视线
文章插图
从设计角度上来讲,“纳米人”的存在打破了生存对抗游戏中枪法为王的现状,并为玩家提供了一条新的玩法思路,即主动触发与中立单位的战斗,获得一个强大的帮手,在更容易暴露的前提下,获得与之对应的强大作战能力。让风险与回报,较之传统生存对抗有了更夸张的演变。
但同时,这也并没有降低射击游戏中枪法的地位,因为更优秀的枪法意味着与中立单位战斗时更小的损耗,以及更迅捷的战斗效率,这可以说是既保留了枪法带来的优势,又冲击了枪法一家独大的现状,《重生边缘》势必会迎来一个极其多元的游戏环境。除了刚枪流的莽夫,甚至还会出现邪道玩法的反主流玩家,以此衍生出各种非典型的玩法流派,让生存对抗不再局限于找枪、找人、开枪、打人的单调循环当中。
视线|蛰伏两年,《重生边缘》再次进入了玩家的视线
文章插图
另一方面,《重生边缘》的玩法模式,同样打破了生存对抗游戏中苟活为主的现状。
传统生存对抗游戏中,胜利的条件为存活到最后,即你可以规避之前的所有战斗,只参与最后的战斗。这让游戏玩法趋向于被动,变相削弱了玩家的主动性。但在《重生边缘》中,无论是方舟争夺还是大撤离,胜利条件都不再仅仅是存活至最后,争夺席位争夺资源成为了战斗的关键,干等只会让别人捷足先登,加之可控制的“纳米人”元素与强化芯片,游戏的各方各面,都在刻意调动玩家的主动性,让游戏整体呈现出更积极的氛围。

【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: