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本周推荐两款新游:《人类》《公理边缘2》。
8月要结束了。本月虽然没有什么万众瞩目的大作发售,但对于历史策略游戏玩家和银河城爱好者来说,倒也不算空手而归。
由“无尽系列”开发商AMPLITUDE Studios开发,世嘉发行的《人类》正式发售后便夺得Steam周冠。前作饱受好评的类银河城游戏《公理边缘2》也任天堂直面会上突然公布当日发售。本周社友们就推荐了这两款“热气腾腾”的新游。
《人类》
推荐社友:胡不为
一句话安利:颇具特色,目前稍差火候,但未来可期。
体验平台:Steam
有无中文:有
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总体而言,本作有一个不错的框架,也在一些方面超越了《文明6》,但匮乏的内容让其整体的可玩性不够高,而且给人强烈的半成品的感觉。因此目前本作可能不值其身价,但未来可期(取决于制作组的态度)。
下面详细说一下:
1、 地形
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本作中的地形是存在高低落差的,两个有高度差的格子之间,如果是缓坡则可以通过,如果是悬崖则无法通过,这种高度差分为多级。这种更为拟真的地形对于城市布局,探路和战斗都有着巨大的影响。地形实在是一大特色,我认为是胜过文明的。
1、 经济,扩张与人口
资源分为粮食,工业,金钱,科研,影响力五种,前四种和文明系列基本对应,功能也差不多。影响力类似于文化,但除了可以点市政,建立新的前哨站与城市也需要影响力。
……
2、 战斗
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本作一个军团在平时只占1格,可以容纳多个单位,交战的时候会在地图上划定一些格子作为战区,部队可以在战区中展开,回合制对战。要给大战略回合,战区中可以进行多轮战斗,如果不分胜负则下个大战略回合继续。外界部队不能直接进入战区,需要行军到战区旁边的格子,然后再点进入即可增援。
1、 外交和贸易
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外交系统……emm,比较特别。由于地块的边界提前画好了,为了防止堵路,本作中大部分情况都可以进入别人的国境(似乎停战后的一段时间内不行),只是如果没有条约会造成一个谴责借口(可以赔款解决)。而且默认情况下,任何国家的的单位是可以互相攻击的,只有签了互不侵犯才不能攻击。但城市和前哨站等建筑必须宣战以后才能攻击。
……
上面基本都是优点和特色,下面说说缺点:
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