文章插图
在《原神》中画质并保持60帧设置的测试中,腾讯ROG游戏手机5s Pro的帧数明显上升,全局平均帧数在57帧,实际游戏内帧数极为稳定,基本都在60帧上下。
需要注意的一点是,测试图表中明显降帧的位置为游戏加载页面或者切换游戏设置页面,帧数稳定区间才是游戏过程的部分。多达18GB的LPDDR5真实物理内存、UFS 3.1存储以及强化的散热系统共同构成了这款性能野兽持续输出的强大后盾,骁龙888 Plus的诸多特性统筹调用、合理优化,让这款手机的软硬件达到协同达到十分惊人的水准。
写在最后
无论是上半年的骁龙888还是下半年的骁龙888 Plus,纵观近年来的安卓手机市场,骁龙旗舰移动平台早已成为各大手机厂商的首选。在游戏手机深化发展的当下,骁龙也将一如既往为这些性能猛兽提供澎湃算力与性能支持。
而除了对于消费者、游戏玩家等群体的支持,骁龙移动平台也是游戏开发者的理想场所。从底层支持游戏高帧率、高刷新率动态调节方案Q-Sync可以更好地发挥游戏手机120Hz、144Hz高刷屏的优势。各OEM厂商也能够在骁龙移动平台的支持下制作更精良、体验更出色的游戏,优化游戏运行、提升音效画质,同时降低游戏产生的功耗。相信在未来的发展过程中,高通能够与中端厂商、游戏开发者以及游戏玩家进一步深化良性互动,不断拓展移动游戏生态的边界,打开移动游戏业态新局面。
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