世冠|王者荣耀世冠要大改版,融合国际版英雄,全球性的对抗终于要来了

【 世冠|王者荣耀世冠要大改版,融合国际版英雄,全球性的对抗终于要来了】2021王者荣耀世界冠军杯总决赛对阵双方是重庆QGhappy和佛山GK,每年的世冠都是最高规格的舞台,大家也都非常期待。不过在这次世冠之前,王者荣耀宣布了一个非常重大的消息,就是2022年的世界冠军杯要大改版,全球的队伍将真正融合在一起比赛,世界冠军杯将更加名副其实。
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现在的世界冠军杯是每年最重磅的比赛,不过很多观众都吐槽,名字叫世冠,但实际上根本没有国外选手,即便是有MTG和GOG这样名义上的海外队伍,但参加比赛的也都是中国选手。这种情况的根本原因就是王者荣耀的游戏版本问题,国内玩家玩的是国服,海外玩家玩的是国际版,两个版本的差别比较大,虽然有一些英雄的技能是重合的,但是模型也完全不一样。
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王者荣耀在2022 年准备彻底改变这个局面,会把两个版本的共通英雄融合,从竞技上保持公平性,并且正赛的名额也将提升,从12支变成16支。亚洲,北美,南美,中东和欧洲等地区的队伍都会参与进来,成为一项真正的世界级赛事。
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另外为了备战2022年的世界冠军杯,KPL的时间也将进行调整,2022年春季赛的时间不变,但会增设夏季赛,取消秋季赛,在10月份的时候将迎来世界冠军杯。今年的秋季赛就将纳入积分体系,再加上明年的春季赛和夏季赛,三项赛事一起计算积分,决出最终的参赛名额,至于KPL赛区到底有几个名额还没有确定。
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这样的调整无疑是让玩家们比较兴奋的,可以看到真正的中外对抗了。但从实际操作方面来说其实是困难重重,首先国内版本和国际版本的英雄模型完全不同,比如国内版本的关羽是国际服里面的超人。这个如果要融合的话,技能机制不会改变,但是模型到底用哪个呢?用关羽的话国外选手可能不适应,用超人的话KPL选手可能不习惯。除了英雄之外,一些装备,远古生物的数值和机制可能也不太一样,两边的版本不可能做到完全统一,想要保证公平性是比较困难的。
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另外如果是两边融合出一个全新版本的话,对于观众们来说也是需要一定时间来接受的,国内玩家玩的是国服,国外玩家玩的是Aov,如果两边融合起来,相当于是为了世冠推出的一个纯比赛版本,并没有玩家基础。比赛的意义本身就是为了推进游戏的发展,如果说玩家们看不到自己熟悉的版本,纯粹是看比赛本身的话,可能并不会有太大的兴趣。总而言之,这次融合国内和国际版本的出发点是好的,但是实际操作起来难度真的很大,我个人还是非常期待明年的世冠的,想看看到底会用一个怎样的版本进行比赛!

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