我们来了|设计师快想:11.17版本阿木木改动的背后逻辑( 二 )


这改动背后的意义在于对阿木木的玩法增加一些其他的可能性。他可以像蜘蛛侠一样在野区里游荡,可以Q前排然后威胁后排,gank的时候Q小兵拉进距离,用Q技能进行保护的同时还保留其进攻性等等...基本上来说,阿木木在释放完第一段Q技能之后不用再像一个瓮中之鳖坐以待毙了。这个改动看起来能够改变这一点,所以得到了保留。我们同样也很清楚在高端局中前期的能力是非常重要的,所以我通过加强W技能的前期提升了他的刷野速度。和Q技能的充能配合在一起,这个让他的前期战斗能力得到了很大的提升。
而游戏分析团队(高分段路人以及前职业选手构成的团队,对我们的项目提出意见)则报告称阿木木在他们的测试中能够统治前期,对我们来说是一件好消息,因为我们的目标就是让高分段中也能够使用阿木木。低分段中的表现仍然合理,这让我信心十足,这证明我们的方向没有错,只需要一些善后工作。所以我回调了一些Q技能的冷却时间,因为有时候会感觉阿木木有3段Q,而不是2段。我通过R技能和W技能削弱了其后期能力,同样成长的基础数值也有一定的削弱。在和游戏分析团队进行进一步的测试后,我们得到了改动的列表,并且非常自豪地呈现给各位。
希望各位能够喜欢我们重塑一些陷入泥潭的英雄的方法。在各位读到这里的时候,阿木木改动的实装已经上线几天了,我希望一切顺利。如果没有的话,我会和整个团队讨论如何进行善后工作。如果说一切顺利的话...那就...还有其他英雄可以进行改动。
(未经允许禁止转载,搬运截图)

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