手游,一直都绕不开的话题,就是首充送礼。而这个首充送礼,却成了手游史上最大的骗局,没有提示,只有强制,我很迟疑再一波又一波的手机游戏环境整改中,这个点却一直无人提及,是给的太多了?还是玩家温水煮青蛙的奴性太重了?
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一般来说,首充送礼是玩家们接触的第一款氪金活动,因为花小钱可以获得很大的福利,所以包括小编我自己,都离不开首充的诱惑。首充虽香,可是其中蕴含的阴暗面你们可能并不清楚。
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明明提示的是充值任意金额,为什么真要充值的时候必须要6元?我想这不是一个人的疑惑。放眼各种手游的财务报表中,你会好奇为什么这些换皮到不能在无聊的游戏,收入会怎么高。你不用怀疑,这就是首充骗局的影响力。
有的游戏很实在,首充可以选择低至1元,而不是强制6元,有的游戏更加诚实,直接表明首充6元才能获得奖励,而大部分游戏则涉及虚假宣传,“任意”和“强制6元”还是有本质区别的。可是有些游戏根本就不打算做长期,靠着广告,主播联名宣传,吸引一波波首充党入坑,玩了2天然后卸载,没有人去吐槽游戏难不难玩,因为第二天就卸载了,6元也根本是不痛不痒的事情。
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就这样,积少成多,这6元铸就了一个庞大的手游帝国,而这种温水煮青蛙的本质让玩家根本不会去想,这样算不算强制消费,因为大多数认为6元是不痛不痒的存在,可是这样的本质本身就是一种欺骗。不相信的人可以打开自己的账单看一看,这几年在形形色色的手游中,贡献了多少毫不起眼的6元?
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【 真相|“首充”骗局为何存在至今?6元创造的手游帝国,真相让人害怕】我甚至欣赏那种手游明示充钱就能变强,最起码有这个真诚,与其各种套路的小氪游戏才是更让人害怕的抵制的存在。也不要说什么冲不冲是你自己的事情,那我只能说你的奴性太重了,任意和“6元”根本就不是一个概念。
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