天启坦克|红警完全可以当成养成游戏去玩,有强迫症的人看着会很舒服

红警这个系列游戏,可以说是80后和90后电脑玩家的回忆,尤其是最常见的《红色警戒》第二代系列作品,它在2000年推出,直到现在,已经有了21年时间,但这游戏依旧很火,不少的网吧或者对战平台上,都会装有这款游戏。

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我们当初最熟悉的有战役和遭遇战两种模式,其中的战役模式适合休闲,敌军很好打,赋予玩家的战斗单位都很耐用,到后期的章节中,稍微增加了一些难度。

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遭遇战模式,是我当时最常玩的一种模式,上面有很多阵营可以选,但是基地风格只有苏美两种,唯一区别是,不同阵营都有一个独特武器,比如美国伞兵,可以随意部署在任何角落,德国坦克杀手对坦克破坏十分强大,还有法国防守神器巨炮,打坦克基本一炮一个。

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遭遇战还能分为简单敌人、普通敌人、以及冷酷敌人,这是与电脑对战,如果要是局域网联机对战的话,那完全看玩家的技术了。
正常红警是这么玩的,但你尝试过,把它当成养成游戏玩吗?
下面就是我用一下午时间玩出的效果。

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使用北极圈的地图,干掉敌人,占领那片区域,然后建造自己的基地,各种设施不管什么,一律建造,还有,使用坦克把所有的树清理掉。

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然后是开始生产部队,各种坦克装甲车摆放整齐,但过程不是很简单。
这款游戏打了MOD,所以有些武器是你没有见过的。
完全可以用游戏还原静态阅兵,这样也很有意思,圆了小时候摆玩具小兵人的梦。

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上面有苏联基地车方阵。

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灰熊坦克方阵。

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犀牛坦克方阵。

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光棱机器人方阵。

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光棱MOD坦克方阵。

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