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其实对于很多游戏玩家来说,支持正版游戏并非难事,或者说已然养成了习惯。随着steam愈发深入人心,加上其在各种大促活动中的让利,再加上各种游戏平台的喜加一等活动,让玩家们越来越意识到正版游戏的重要性,或者说这些促销和免费赠送游戏的活动本身,已经在不断地让盗版游戏失去了生存空间。拿CDPR来说,作为打造了巫师系列以及赛博朋克2077的宝藏游戏厂商来说,其对盗版游戏的态度和上文的声明完全不同。记得在2020年2月的时候,CDPR发布了一则通告,表示在其游戏平台GOG上购买的游戏在30天内支持无条件退款,这也就表示,购买了游戏的玩家完全可以在一个月内通关后进行退款,从而实现“白嫖”的操作。可以说,CDPR被玩家们称为“波兰蠢驴”并非没有道理,因为其似乎根本不在乎能赚到多少钱。
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记得在赛博朋克2077刚发布时,该款大作由于bug太多饱受诟病,当时有玩家发现当你购买了赛博朋克2077并下载安装后,即便退款,该游戏依然可以在文件中打开,可以说是真正的白嫖。之所以能够实现以上的办法,是因为CDPR方面没有对赛博朋克2077进行任何的加密,也就是只要在成功下载后,该款游戏即可不断拷贝到多个终端,而不受任何限制。其实CDPR的这种操作并不是蠢,而是来自于其与大多数游戏厂商完全不同的理念。他们认为,即便对游戏进行了加密,破解游戏也一样会出现在互联网上,无数的事实证明了这一点,如果玩家们真的想去下载盗版游戏,那么他们无论如何也能达成目的,既然如此,干脆不对游戏进行加密,让购买了正版游戏的玩家可以不受联网的限制来随时游戏,何乐而不为呢?
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不得不说,在笔者看来,“波兰蠢驴”的这一观点足够惊世骇俗,颇具有“蠢”的风范,这和其靠卖盗版游戏起家,因而能和广大盗版游戏玩家所共情脱不开关系。在大多数的游戏厂商看来,盗版玩家就是他们的眼中钉、肉中刺,然而CDPR却反其道而行之,它认为只要游戏足够好,那么玩家终究会买账并且支持正版。然而正是这股子“天真”,让《巫师3》卖出了2000万份,而赛博朋克2077的预购数量比这还要高。
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不过话又说回来,如此之多游戏厂商联合发表声明并没有错,打击盗版游戏确实是正义的行为。不过倘若换一种角度思考呢?现如今有不少玩家是当年盗版游戏的受害者,而今补票上车的不计其数,由此看来,一款好的游戏可以让人心甘情愿地为其买单。在笔者看来,大部分盗版玩家都是由于经济受限的原因,没有办法在第一时间玩到游戏,从而走上了盗版的道路,并非没有正版意识。游戏作为传播快乐的工具,其初衷是为玩家带去欢乐,正如波兰蠢驴所为,他们愿意开放游戏让所有玩家都能体会到其中的乐趣。
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