● 达里尔
● 基础生命值由5000提升至5300
● 达里尔的生存要依靠其机动性和星徽之力【钢圈加固】,目前他是游戏中最弱的坦克英雄之一 。提升达里尔生命值能让他更具威胁,面对快速滚过来的达里尔,敌人需要花更多的时间来对付他 。
艾德加
● 普通攻击的生命吸收比例由25%提升至35%
● 我们之前对艾德加进行调整时考虑的是:不能让艾德加玩家如此“肆无忌惮”,所以我们削弱了艾德加的生存能力,在面对集火时更容易被击倒,但我们好像调整得过多了 。
提升艾德加普通攻击的生命吸收比例后,当他使用【撑杆跳跃】攻击弱势目标或缺乏爆发伤害的英雄时,他的生存能力将大大提升 。
艾尔·普里莫
● 给超级技能充能所需的普通攻击命中次数由9次增加至16次 。
● 自从坦克英雄获得可通过承受伤害为超级技能充能的被动天赋以来,艾尔·普里莫便凭借其超级技能的快速充能,成为了玩家使用最多的坦克英雄 。考虑到之前对艾尔·普里莫的调整让他有点过于强势,我们决定调整其超级技能的充能速度来进行平衡 。现在艾尔·普里莫玩家在与敌人对战时可能需要考虑得更全面,比如什么时候以及怎么攻击,同时也要意识到超级技能充能比以前更难了 。
吉恩
● 普通攻击的基础伤害由1080减少至960
● 随身妙具:【神灯喷嘴】调整为击退至少一名敌方英雄才能为吉恩恢复生命值
●随身妙具【缠身幽影】发射的追踪弹最大伤害从800提升至1000
● 吉恩在高杯段对局、星光联赛和电竞赛事中的使用率都很高 。减少其普通攻击的基础伤害能让大多数英雄在面对吉恩时更好地反击,这也让吉恩玩家在对付多个英雄时需要和队友更默契地配合 。现在吉恩玩家在使用随身妙具【神灯喷嘴】时需要考虑得更全面,而【缠身幽影】发射的追踪弹伤害大大提升,让该妙具成为更优选 。
莫提斯
● 星徽之力:原本的【蝮蛇出洞】变成莫提斯的被动技能,但所需充能时间更长(增加1秒) 。
● 星徽之力【蝮蛇出洞】经过重新设计,变成使突击能量条的充能时间缩短1.5秒(整体比之前快0.5秒) 。
●更新前,大部分莫提斯玩家都会选择【蝮蛇出洞】这一星徽之力,因为这是保证莫提斯生存能力的关键 。这一调整将会让莫提斯在战力等级较低时发挥更大的作用,而【蝮蛇出洞】的小幅增强也将间接平衡游戏重生弹药机制调整对莫提斯造成的削弱 。
纳妮
● 随身妙具-【感同身受】激活后的持续时间调整为5秒
● 我们认为该妙具使用起来过于便捷,且难以反制 。将其持续时间调整为5秒会更考验玩家根据情况使用该妙具的能力,以及对其使用时机的把握 。调整后,只要使用恰当,熟练的纳妮玩家仍可借此妙具打出精彩操作 。同时,如果纳妮玩家提前激活了妙具,她的对手也会有机会规避掉伤害 。
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