● 着眼于750杯以上 – 我们如果关注750杯以下的玩家数据可能很难有头绪,因为这个范围内有许多休闲玩家 。
新手玩家可能会觉得雪莉很强,但(在当前版本)职业选手其实很少选择雪莉,因此750杯以上的玩家数据通常会更可靠 。
尽管如此,我们也会思考英雄在较低杯段中是否过强的情况 。
● 当前版本环境和电竞比赛 - 相对普通玩家而言,职业玩家一般来说游戏水平更高,因此我们在分析他们的游戏比赛数据时能够了解到许多信息 。
如果比赛中某个英雄的选用率很高,这就有力地表明该英雄需要进行调整 。
我们致力于打造广泛且多元的版本环境 。
● 内容创作者和职业选手的建议 - 平衡性调整的初稿拟定后,我们会发给内容创作者与职业选手看看,他们会和我们分享一些想法和反馈 。
我们的见解通常一致,但如果有不同的反馈,我们也会设法作出相应调整 。
● 玩家社区反馈:我们也会关注玩家社区动态 。
最强英雄和最弱英雄一般是荒野乱斗玩家社区的“热门话题” 。
因此,大家有什么想法一定记得分享哦!
● 游戏模式和地图:我们并不希望英雄在所有游戏模式和地图中都很适合使用,我们始终认为,玩家根据不同的游戏模式和地图思考选用合适的英雄,这也是游戏的一部分 。
由于地图会定期变更,即使不对英雄进行重大调整,游戏环境通常也会随之产生变化 。
星光联赛的地图池会考虑英雄选择的多样性,并会随着时间不断优化 。
贝尔
● 星徽之力:【雷电护体】的护盾减伤比例由25%减少至20%
● 贝尔是游戏中非常强的远程英雄,主要原因是其星徽之力【雷电护体】能为她提供护盾减伤效果,这提高了贝尔的生存能力 。
调低其护盾减伤比例更有利于其他英雄与贝尔对战,这也让贝尔在与其他英雄近距离交锋时更脆弱 。
●拜伦/比比
●随时间恢复生命值的随身妙具现在可在英雄生命值已满时使用 。
●英雄生命值已满时,使用随时间恢复生命值的随身妙具在某些情况下是有效的,没有必要对此进行限制 。
阿渤
● 普通攻击基础伤害由560提升至600
● 在对其随身妙具【超级图腾】进行必要削弱后,阿渤在游戏中的登场机会急剧下降 。
之前我们主要是通过调整阿渤的随身妙具或星徽之力来平衡其生存能力,而这次更新我们决定通过小幅提升其普通攻击【鹰爪箭矢】的基础伤害来达到此目的,这对善用阿渤普攻的玩家无疑是个好消息 。
布洛克
● 普通攻击基础伤害由1180提升至1300
● 因其火箭弹飞行速度较慢且难以命中,长时间以来布洛克在远程英雄里都是较弱的一位 。调整之后,布洛克的普通攻击更为强大,这对善用布洛克普攻的玩家来说是有很有利的 。
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