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在现实中,玩家们可能因为自己的事业、学业或是其他,到处操劳,有着各自的忙碌而精彩的人生。到了MMORPG中,玩家们度过的是另外一个自己的另外一段人生。现实世界的时间流逝,MMORPG中的世界也会随着时间而不断地发展,书写出一段异世界中属于玩家们的历史;在这边我们有着各自的生活各自的人际,在屏幕另一侧的穹宇下,我们也有各自在做的事情和好友关系。两侧世界的时间、人际,可以相互独立,也可以在某种催化剂的作用下产生交点——两段人生的重叠,双行合并,双生化一。
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相信每个曾经长期投入过某款MMORPG的玩家都会有关于在幻想的游戏世界中体验另一个人生的美好经历。但对于很多接触MMORPG较浅的玩家,或是根本没有接触过的玩家,这种经历可能就比较陌生。不过呢,还是有很多其它的渠道能够体现出MMORPG世界的魅力,其中最为典型的便是网游小说这一文学载体。国内有《全职高手》这样的人气作品、国外有被改编搬上荧幕的诸如《刀剑神域》这样的二次元经典,都是以MMORPG作为创作背景。作者们喜欢用这样的题材写作,读者们也享受这种题材下的故事,究其原因,MMORPG实在是太过于适合展开一段故事,为作者们笔下的虚拟角色们描绘出一幅精彩的人生群像。
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在作者们创作的故事里,我们可以从《Overlord》中看到“不死者之王”安兹在一直游玩的MMORPG关服的最后一天独守着工会大厅,回忆着过往,即便在穿越进入异世界后也不忘回忆伙伴们一起度过的珍贵时光;我们从《刀剑神域》中看到原“网瘾少年”桐人在名为“SAO”的死亡游戏中结识了亚丝娜,一起在湖畔的小木屋中度过了甜蜜的时光,一起跨越了死亡游戏的终点,经历重重险阻最终在现实中破镜重圆的爱情。在现实的MMORPG游戏中,我们看到了《魔兽世界》《最终幻想14》等长期活跃的MMORPG的玩家们从线上发展到线下的各种团体,各种友谊甚至爱情;我们在《辐射76》中看到了即使是制作的一团糟,从优化到NPC配置充斥着各种偷懒的作品,也因为对于《辐射》世界的热情与喜爱而聚到一起在游戏中活跃的玩家们将游戏热度持续保持在高位。
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我们进入MMORPG也许是因为它为我们呈现出的那一份较为完整的幻想世界可以让我们自在遨游,但更重要的因素,还是人啊。
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