失落的维京人|傲慢、贪婪,没了王牌dota、星际争霸,暴雪尚能饭否?( 三 )


相当疯狂。但疯狂的又何止我们?截止到2008年4月,魔兽世界独占MMORPG市场份额的62%,全球244个国家,账号总数破1亿,而付费核心用户数量逾1100万。
2010年,那是暴雪最惬意的年代,魔兽世界3.1版本《巫妖王之怒》成为一代经典,时隔十二年的星际争霸续作《星际争霸2——自由之翼》也正式上线。
然而恰如暴雪自己在游戏里说的那样“王权没有永恒”,成立近20年的暴雪衰像初显。
三. 王权没有永恒
1.傲慢,失去dota
魔兽争霸3,打造了一个属于RTS游戏时代的盛世,从中孕育而出的DOTA,也为下一个MOBA游戏时代打下了基础。
冰蛙,作为赋予DOTA灵魂的人物,于2009年顺理成章地加入到了暴雪。
失落的维京人|傲慢、贪婪,没了王牌dota、星际争霸,暴雪尚能饭否?
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起初冰蛙的设想很简单:现在DOTA全球火爆,你给我一支20人的团队和一笔专项资金,我单独帮你开发一个全新的DOTA2地图,让你继续躺着赚钱。
按理说,作为一家上市公司,给一个大火产品的设计者一个小团队做新IP,这本是一件怎么看怎么有赚头的买卖,然而暴雪却拒绝了。
按照公司内部人员披露的说法,暴雪上层认为DOTA的成功9成是它地图编辑器的功劳,没有暴雪就没有DOTA,你冰蛙不老老实实打工,还想跟我谈条件?门都没有!
好家伙,你暴雪发达了,开始X眼看人低了?
此处不留爷,自有留爷处,2010年,冰蛙愤怒地离开了暴雪,加入到了当时并不大的维尔福集团,而这家公司,正是那个创建了Steam平台,被国内玩家所熟知的V社。
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两年后,DOTA2上线,MOBA游戏刀2与LOL分庭抗礼的时代降临,暴雪因为傲慢,失掉了第一手好牌。
2.贪婪,失去星际
还是在2010年,那一年星际2发售,前面我们已经提到,电子竞技在韩国已经高度产业化。当国民级游戏的续作来临时,韩国自然掀起了一股爆买热潮。
在起初,韩国电竞协会找到了暴雪,跟他说:星际一我靠办比赛赚了不少钱,托你的福,现在星际二来了,我和你合作,你给我授权,咱俩一起办比赛,赚到的钱五五分成。
讲道理,韩国人这波操作可谓是诚意满满,但是暴雪怎么说?
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五五分成?我辛辛苦苦做的游戏凭啥和你五五分成?我全都要!
离开你韩国,我照样办比赛,好家伙,暴雪直接甩了韩国电竞协会俩耳刮子,事实证明,暴雪离开韩国,还真就不行。
公司自办的全球战网邀请赛根本干不过WCG和GSL,为此,眼红的暴雪还把韩国电竞协会告上了法庭。

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