时光飞快流转,眼看着《英雄联盟》已经要进入S12的季前赛了,拳头按照惯例放出了提前改动预览通知。跟之前季前赛改动不同的是,这一次设计师将目光放在了对S11玩法的优化上,而不是大刀阔斧地上线“船新”版本,接下来,就让我们一起去看看拳头在季前赛有哪些改动吧。
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巨龙或将增强?拳头指明还会加入新元素
相较于远古版本的小龙,现在的四元素的巨龙体系为玩家带来更多的运营空间,尤其是在S10版本中,元素龙的出现不仅营造了峡谷独特的地理环境,而且每条巨龙造成的不同地形,都切实地影响着玩家的属性收益,再加上后来新增的龙魂加成和强大远古巨龙加成,为每局LOL带来了更多的随机性。
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客观来说,元素巨龙机制的出现,极大地丰富了LOL玩家的游戏乐趣,是利大于弊的。但在S11版本内,拳头设计师对龙魂的改动,却让某些足以“杀死”比赛观赏性的极端情况频频出现,前有玩家质疑单条元素龙提供的加成实在太小,后有网友直言风龙魂作用太小没有存在意义,甚至我们在职业赛场上都能看到某些职业战队放弃小龙争夺,专注峡谷先锋的运营策略。
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从拳头给出的官方消息来看,为了进一步拓展召唤师峡谷的独特环境因素,设计团队思考了能在巨龙方面增加哪些东西,最后得出几个目标:创造新的地形特色,增加每局比赛的独特性,并且在地图变化后,战局的发展也会有所不同。增加新的主题,包括全新的巨龙力量。
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因此,《英雄联盟》拳头很可能通过S12季前赛的机会,加强一波单挑小龙带来的收益以及龙魂的强度,让每支队伍必须要去争夺这个资源。除此之外,拳头还会把新的元素加入进巨龙机制内,给玩家带去“船新”体验。
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神话装备大调整,下版本不再是战士的天下
在S11赛季,设计师为了让玩家在游戏初期,可以差异化自己的战略决策,推出了属性强大的神话装备,引起了峡谷的剧变。但因为平衡性的问题,在S11赛季,神话装备的属性与特效却被疯狂地削弱与回调,这对于一个即时的竞技策略游戏来说,直接等于变相地阉割了玩家体验,让老玩家的熟练度优势不复存在。
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