时隔一年的时间,曾经在社交媒体上刷屏的《 黑神话:悟空 》又来了。
想必很多差友,今天在社交媒体上又看到了《 黑神话:悟空 》的视频,这次他们又发布了 12 分钟的 UE5 实机测试集锦。
短短几个小时,视频就冲过了上千万播放量,直接拿到了哔哩哔哩全站第一名。
不过,这次的实机测试视频和一年前,有了一些不同。
和上一版的相比,这一次的实机测试更像是一个画面和技术的展示视频。
比如你开始的雪地场景,这种雪地上的脚印,原来我们只能在国外的顶级 3A 大作能看到,比如《 荒野大镖客 2 》,《 最后的生还者 2 》。
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现在终于在国产游戏上,我们也能看到这种级别的画面表现了。
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再比如一开始的的建筑模型,细节拉满,已经远远超出去年的画面了。
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当然,作为一款动作游戏,最核心的还是战斗的爽快感。
画面好固然很重要,但是战斗的味道够不够也非常重要。
就像是去年展示的和灵虚子的战斗,这次的实机演示画面,也展示了 Boss 战。
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而且一来就是两场几乎完整的战斗。。。
第一场 Boss 战是一个会放屁的猴子,拿着一把大刀,攻击的时候还有剑气。
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战斗场景是在雪地之中,那大刀一挥,漫天飞雪不说,地上全是战斗的痕迹。
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不仔细看,都分不出来这是游戏还是现实。。。
总的来看,这场 Boss 战中规中矩,虽然确实很惊艳,但是已经看过去年的视频之后,却没有给我太多的惊喜。
但是,马上第二个 Boss 战就给我彻底整兴奋了。。。
因为,游戏科学居然在这次展示了一条完整的中国龙!
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要知道,在欧美的文化作品熏陶下,游戏中出现的大部分龙都是长着翅膀,大肚子的蜥蜴。
只有像是《 只狼 》,《 塞尔达传说:荒野之息 》这种日本开发的作品中,我们才能看到长条的中国龙。
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但是,即使那样的龙,也基本上都是 “ 日本人想象 ” 中的中国龙,和真正的中国龙有很大区别。
就比如《 只狼 》里面出现的 “ 樱龙 ”,哪有中国龙这样立起来跟个蛇一样拿剑啊。。。
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