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对于从很早时候就开始玩游戏的中国玩家来说,“ 破解组 ” 这三个字绝对不会让他们感到陌生。在中国游戏发展史的初期,盗版游戏( 也就是所谓的破解版 )才是市场上的主流,这一点没有人会否认。毕竟那会儿买游戏根本不像现在这么方便,正版卡带的购买难度极大不说,除了国产游戏,基本没什么游戏会带中文翻译,就算花大价钱买到了玩起来也很吃力。更何况那时候的游戏大多以光碟、卡带形式发售,一旦出了补丁就需要买新的光碟,又是个劳心劳力的活。
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破解版就不一样了,便宜不说,甚至可能免费,遇上更新了上网下个补丁就完事儿,甚至有的破解版还会带修改器,让玩家玩个爽。
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如此一来,盗版游戏自然就成了玩家们的首选。而给玩家们带来这些盗版游戏的,自然就是那些玩家们奉若神明的 “ 破解组 ” 了。其实早在 70 年代末期,欧洲就已经有一些软件破解组( Cracking Group )出现了,这些组织有一个共同的特点:以青少年计算机爱好者为主、技术高超擅长破解各类软件、并且不以盈利为目的。没错,这些破解组单纯就是一群来秀自己的技术的 “ 问题儿童 ” ,根本不屑赚这黑心钱。那你可能会问了,那市场上那些盗版游戏的光碟是哪儿来的?
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因为有了互联网之后,破解组通常会把自己破解的软件在一些网站上进行发布,毕竟传播出去人家才能知道自己有多牛 X ,不然藏着掖着谁知道我技术多厉害啊?但这些技术大牛们不在乎钱,不代表别人不眼馋啊,反正资源都是免费下载的,我压进光盘里拿去卖,哪怕就卖正版光盘的一半价格我也是血赚,所以就有了大量出现在市场上的盗版光盘。还有的就是干脆到处搜罗各种破解游戏资源,然后放到自己网站上供人下载,于是就有了许多专门下载盗版游戏的网站。
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只不过哪怕盗版资源在网上很多,也并没有让正版光盘完全失去市场,毕竟找资源这个事情对于很多人来说还是有门槛的,尤其是在互联网初期的时代。话说回破解组,在早期的时候,互联网还没那么普及,破解组之间都用电话线来互相传游戏的 Demo ,偶尔还会搞线下聚会。
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这些线下聚会可以看做是当时的 “ 计算机技术交流峰会 ” ,来自欧洲、美洲等各个地方的技术大佬们线下炫技,堪称人才济济。这些聚会随着互联网的发展,大多数都消失在了历史长河之中,不过也有部分聚会现在以另外的形式存在。比如 DreamHack ,现在知道的人都觉得它只是个比较出名的电子展。
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