对国内的游戏玩家来说,“国产端游已死”这样的话语并不鲜见。
毕竟国内端游的大环境就这样,很久没有新的好玩的端游出现,与此同时,手游迅速发展,占据了国内游戏市场的半壁江山,并且,这一比例还在持续上涨。
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至如今,你在大街上随便拉个人问问他是否听过魔兽世界、剑网三、逆水寒,他们可能给不了你肯定的答案,但你若提及“王者荣耀”,那他们绝对一秒来劲,毕竟在这个年代,你不玩端游很正常,可你要是没玩过手游,那是“不可想象”的!
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形成这一局面的原因有很多,比如整个社会节奏的加快,厂商基于利润率的需求,玩家期待社交+随时随地玩游戏的需求!等等!
但现实是如此,我们就该默默接受么?
我们可以理解有些人喜欢手游,喜欢随机随地方便玩游戏的需求,但也要承认,端游还远没有到“已死”的程度!
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诚然,端游如今已经不“火”了;已经是一个“老”东西了;甚至于玩家群体都很固定了。但依旧有厂商在为此努力。
魔兽世界,作为MMORPG网游的开山鼻祖,如今固然江河日下,但他也开了“怀旧服”,这虽然不免有吃老本,搞情怀的嫌疑。可你不得不承认的是,魔兽TBC现在活得很好,甚至比魔兽世界活得都好。
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还有逆水寒和天涯明月刀,你可以喷他们不武侠,骗氪,卖属性,但这又何尝不是他们为了活下来做的努力呢?
至于国内老牌网游剑网三,在这个端游式微的年代,想要继续保持自身的优势,在保证基本盘的基础上,该如何创新是很多玩家期待的。
剑网三给出的答案是——与魔兽世界一样开怀旧服。
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从这一决定本身来看,你不能说是错,但肯定是有吃老本之嫌,也会惹来正式服玩家的不喜。但即便如此,西山居还是选择坚持到底!
为什么?
是因为要再创剑网三的辉煌么?我想并没有那么高尚!正所谓熙熙攘攘皆为利而来。从剑网三怀旧服官网那“明晃晃”500万预约人数来看,
西山居并不舍得放掉叼在嘴边的这块肥肉。
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综上所述,国内端游市场虽然内卷,但并非死气沉沉,一款还未正式开服的网游都有500万的预约人数。足以证明国内玩家对端游是有需求的。
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