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说到《兽人必须死》,相信不少单机圈的老玩家,最后看到它的消息,就是腾讯代理了《兽人必须死OL》,结果把这游戏给运营死了。
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作为一款老牌动作策略类的塔防游戏,《兽人必须死》与塔防游戏不同的是,它巧妙地将塔防与ARPG的玩法相结合,玩家可以在布置陷阱击杀怪物的同时,自己也亲自披挂上阵,在当时看起来还是很新鲜的。
在初代和二代发售的时候,《兽人必须死》就赢得了诸多好评,IGN9分评价,销量直冲700万份,收获一批忠实玩家,即便是在《兽人必须死ol》贴吧内,至今也有一批死忠粉在坚守这个游戏。
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近日,《兽人必须死》的开发商Robot Entertainment在Steam平台上架了《兽人必须死3》,让这个老牌塔防游戏重新走进了大众的视野。
其实早在2020年7月,《兽人必须死3》就曾登陆过谷歌的Stadia平台,只不过彼时的Stadia平台并没有做大做强(当然现在也是一样),因此《兽人必须死3》自然也没获得太多玩家的关注。
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在结束Stadia平台长达一年的独占期后,《兽人必须死3》终于在PC、PS4、XBOX平台上线,仅在Steam平台就收获了2995篇评测,总体特别好评,可见游戏质量是相当有保障的。话说这么一比,感觉谷歌的Stadia平台更惨了。
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划重点一:二代的大型DLC?但依然玩得很爽
《兽人必须死3》延续了前作的卡通画风,画质上提升了,但没有完全提升,总的来说还算过得去,但在优化上却显得有些对不起这画面上的妥协。
游戏在载入地图的时候会出现些许的卡顿,同屏单位过多的时候也会出现明显的掉帧,好在游戏类型摆在这,整体对流畅度要求没有太过严苛,问题不大,忍耐一下。
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《兽人必须死3》的剧情发生在前作20年之后,战斗法师和女巫重建了世界的秩序,同时训练了许多新的学徒。游戏的主线战役模式共有十八关卡,有着一条完整的剧情线,玩家共可以使用三个英雄,每个英雄都有着独特的攻击方式和技能。
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除了专属的武器,玩家可以携带副武器和饰品都是拥有主动技能的。比如猎鹰护腕可以释放火强,风暴之环可以在固定的范围内召唤雷电云,清理大片怪物的时候非常的好用。理论上你可以少带陷阱,多带武器和饰品,把塔防玩成arpg。不过也仅限于风灵月影派玩家。
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