差别|青铜段位和王者段位的差别,最大的不同在于创新( 二 )


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本来我是想分开写的:操作和意识,不过仔细想想其实都和创新意识有关。我们大多数玩家(不只是青铜)都只是亦步亦趋地模仿,而创新又有实力的玩家才能达到王者及顶峰。模仿只是在框架之下,创新则是自己创立框架,两者不同一目了然。操作方面大伙儿觉得基本都会,一个剑姬的A闪熟练掌握不失误的有多少?诺手的Q闪时机谁又能准确把握?而且王者玩家是基于足够细腻的细节操作纸上,以难以预测的突然发难作为进攻手段,击溃对手。差别|青铜段位和王者段位的差别,最大的不同在于创新
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意识这方面不仅在于英雄创造,也在于对局和团队意识上。有的冷门英雄大伙儿觉得是下水道,然后CD流蛮王毫无争议变成主流、特效老鼠重出江湖;对于王者局最大的感官是敢打而且支援奇快,甚至有时候给了我一种这不就是我们青铜的不死不回家嘛?不过我们的是一旦陷入劣势大伙儿可能就开始互相问候了,他们也会打输,不过更多的是反思为什么会输及劣势下的抗压和偷发育。差别|青铜段位和王者段位的差别,最大的不同在于创新
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这点也是基本,心态。心态好的玩家才能掌握战局,这反过来也可以用来击溃敌人心理防线。最后说实在的,差别其实挺多的,一个英雄可能我就能说出10点来,包括克制的先手和反利用、打野策略的博弈、下路双人的站位进攻等等,实打实的王者必然是经过千锤百炼的,但这也并不影响我们自己菜鸡互啄的快乐,游戏快乐第一。

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