差别|青铜段位和王者段位的差别,最大的不同在于创新

作为曾经的青铜玩家,也作为如今的混子钻石(想混上大师,大腿玩家可以私聊带我上灵活就好),平时我是很喜欢看OB局的,无论是国服还是韩服的大师王者局。我个人不太建议玩家们通过比赛去照搬到自己的对局,支持喜欢的战队无可厚非。但首先要注意一个概念:实用性,每个段位的差距都是巨大的,如普通玩家和王者玩家的不同,而王者玩家又和职业选手的不同,职业选手又和顶尖职业的差距。每个人都是从小白菜过来的,以我个人的经历来谈谈青铜段位和王者段位区别到底在哪儿?差别|青铜段位和王者段位的差别,最大的不同在于创新
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很多人说过LOL发展至今,几乎所有的玩家都能够掌握常识性的东西。但很遗憾的是正是基础性的东西才容易拉开差距:兵线,何为推线、控线,什么时候该做什么事,线权的意义在哪儿?基础操作,包括走位、穿插技能和普攻,这就是基本功,基本功越好越稳定;资料量,不仅对于本身使用的英雄的理解,对于所有英雄是否都有基础了解;定位认知,对于不同位置、不同类型的英雄的整体认知。差别|青铜段位和王者段位的差别,最大的不同在于创新
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相当一部分玩家觉得自己的操作不输视频里的厉害的玩家,因为他们觉得所谓的R闪、E闪E等等也能操作出来,我相信这是真的,毕竟难度不是很大。难的是是否在对线期就有着稳定压制的表现,是否有着足够稳定的下限支撑收割的操作,是否有着娴熟的经验对抗劣势?差别|青铜段位和王者段位的差别,最大的不同在于创新
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这是我个人觉得很重要的一点,它可能成为你和别人拉开差距的分水岭。LOL这个游戏已经有10年了,老玩家再菜也有着经验的底子,但也有相当多的老玩家(高段位的)被新玩家打败。一说是因为年轻人反应更快,而且也正处于巅峰。但有一个原因不容忽视:对于版本变化的敏感度,每个版本都有版本之子,包括英雄选择、资源争夺、食物链等等都是围绕着版本的变化改动的。差别|青铜段位和王者段位的差别,最大的不同在于创新
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你可以说版本的变化不怎么明智,也大可以弃游,但它如果一成不变落后必然会被淘汰。举个例子:皇子在最近的版本中改动了被动和Q技能,然后反手就有人开发出上单不灭皇子,一级点个W蹭不灭,打得我满头包。很多新鲜玩法逐渐成为主流就是这类玩家的功劳,包括霜火塞纳、征服者男刀、分离者卡特等等,他们的开发让每个英雄变得更有自己的特色。虽然现在攻略也很多,官方也致力于降低大家的学习成本,但我们总是落后别人几个版本的理解。差别|青铜段位和王者段位的差别,最大的不同在于创新

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